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何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
ポケモン石川オフ(ダイパ第1回)
久々の石川県での開催です。参加人数も10人と久々の2桁人数です。(

前日までの育成で結構きついです。

12/17のフェスタ参加で,ダブル用ポケモン育成が仇になったか,シングル用ポケモンの育成しなおしの羽目に・・・。特性等も把握しきれてなかった面もちらほら。

敗因は準備不十分なのは否めないです。


オフ用パーティー(次の時には育成しなおしますので,公表)

クロバット♂(アコース,広角レンズ) 催眠術,燕返し,身代わり,日本晴れ

ユクシー(イージス,カゴの実) ソーラービーム,未来予知,度忘れ,眠る

ゴウカザル♀(ルキア,気合のタスキ) インファイト,雷パンチ,猫だまし,フレアドライブ

ドータクン(耐熱)(マ・クベ,食べ残し) ラスターカノン,シャドーボール,瞑想,守る

カビゴン♂(免疫)(シガラキ,先制のツメ) ギガインパクト,冷凍パンチ,凍える風,雷

メタグロス(ビグロ,シュカの実) コメットパンチ,地震,サイコキネシス,岩雪崩

正直穴だらけのパーティーです。本当にありがとうございました。

育成が間に合わなかったこともあわさって,戦績も3勝7敗と芳しくなかったです。

ユクシー

がっかりポケモンその1。積んでから粘る作戦が台無しになり,何もできませんでした。瞑想だったとしてもあまり変わらなかったかな? エンペルトかアグノムにすりゃよかった。

クロバット♂

フェスタの流用品。がっかりポケモンその2。こいつにパンチ力を求めること自体間違ってることとはいえ,使いこなせてなかったのも事実。プテラのほうが良かったかな? せっかくの作戦も,カバルドン,ユキノオーにあまりはち合わなかったし。

ゴウカザル♀

これもフェスタ流用。NNの元ネタわかったのあまりいなかったです。一時期持ち物をラムの実にしていましたが,はじめのうちに持ち物変更(禁止でなかったのでw)。バシャーモの代打とはいえ,一番活躍したのではないのかな? 本当は大文字の予定でしたが,個体値厳選に間に合わなかった・・・。

ドータクン

これも(ry 一部ポケモンのNNがアレネタなのはフェスタの時の名残です。w 

眠らせても良かったのですが,食べ残しでも十分活躍できました。

カビゴン♂

これ(ry スターミーでも同じこと思いましたが,こいつも,エメラルド産が安定するのかな? ゴンベでも技が微妙ですし。

メタグロス 

実は,努力値HP,攻撃振り型の古い理論によるものだったりします。今更調整型が流行るとも思えなかったと思っていたとはいえ,素早いほうが良かったと思ったこともあったりなかったり。どうせ,高速移動があるのですから。


戦績は後日。
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テーマ:ポケットモンスターダイヤモンド&パール - ジャンル:ゲーム

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プロフィール

ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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