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何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
2011年5月QMA8,AnxAn Live! 大会情報(北陸版)
着々と稼働店は増えているようです。

基本的にはQacers_D(QMA7/8)やAnswer×Answer Live! wiki等の情報を元に掲載しています。
時々,口頭告知情報もつかみますので,その情報も掲載しています。

QMA8
(H23.4.30) 藤江大会後告知

5月1日(日)14:00~
第3回大会『鳥屋野杯』
チャンス笹口店 (新潟県)

5月6日(金)20:00~
第66回通常大会(#71)
バイパスレジャーランド加賀店 (石川県)
→一度使ったジャンルは次戦以降使えません(決勝も継続)。出題形式の方は同じ物を何度でも使えます。

ゲットゲーム佐野店(富山県高岡市)
日時:5月7日(土)18:00~

5月14日(土)13:00~
オークランド (三重県津市)

5月14日(土)20:00~
第2回JL江守QMA8通常大会
JOYLAND江守店 (福井県)

5月21日(土)20:00~
バイパスレジャーランド加賀店 (石川県)
□第67回通常大会(#72)…(予定)
・クジ縛り
→くじによって出題範囲を決定します。(詳しい詳細は後日発表。)

2011年5月28日(土) 20:00~
JOYLAND鯖江店(福井県)
〇クイズマジックアカデミー8 定例大会

5月28日(土)20:00~
第4回大会『クォーターチャレンジトロフィー』
チャンス笹口店 (新潟県)

2011年5月29日(日) 14:00~
LL呉羽店 (富山県)
受付は13:00から

5月29日(日)14:00~
第5回大会『黄玉賞』
チャンス笹口店 (新潟県)

七尾BettyQMA大会(未定)
LL藤江店 (未定)

AnxAn Live!
2011/05/22 (日) クラブセガ名張 (三重・名張市)
大会名 : 第19回店舗クイズ王決定戦
大会告知 : 店頭POP掲示
アクセス : http://location.sega.jp/loc_web/CS_Nabari.html
大会開始 : 14:00

2011/05/29 (日) セガアリーナ浜大津 (滋賀・大津)
大会名 : 第13回浜大津クイズ王決定戦
大会告知 : 店内掲示
アクセス : http://location.sega.jp/loc_web/sa_hamaootsu.html
大会開始 : 13:00
※ 参加定員が64名から48名に減っている点に注意です。
※ 呉羽大会とどっちにしよう (´・ω・`)

セガ福井,セガワ富山は確認しておきます。
ついでです。

QMA
Qacers_D(QMA7/8) http://www.qacers.com/#
・JOYLAND鯖江店店舗HP http://www.joyland.co.jp/sabae/ 大会結果記録(大和田大会の記録もあり)
・ゲットゲーム佐野店店舗大会 らぴさん http://rapidlyqmainfo.blog2.fc2.com/
・レジャーランド呉羽店 レナさん http://blog.livedoor.jp/ryugu_rena/ 
            マオさん http://blog.livedoor.jp/qmaspiral/
・レジャーランド藤江店 ジャンヌさん http://jeanne.cocolog-nifty.com/blog/
・レジャーランド加賀店 ルミエさん http://rumie-k.269g.net/
            シルヴィアさん http://sirsirsilvia-qma434.269g.net/
・アミューズメントスクエアチャンス笹口店 http://ameblo.jp/youcanfly283/
北陸レジャランカップ http://www.geocities.jp/leisure_land_cup/index.html

名古屋QMA大会情報Webサイト http://qma-nagoya.sakura.ne.jp/index.html
滋賀QMA大会情報ブログ http://qma-siga.blogspot.com/
賢竜杯公式HP http://www.kenryuhai.com/
賢押杯公式blog http://d.hatena.ne.jp/qma_push/

AnxAn(大会告知についてはwiki,店舗公式HP以外のところです。セガ福井では店舗HPで情報があります)
・セガワールド富山店 aldilaさん http://d.hatena.ne.jp/aldila/
・セガアリーナ浜大津店 solinoさん http://ameblo.jp/zttimy/
・アンサー協会(マチルダの代役トーマス) (公式ツイート) http://twitter.com/Quiz_AnxAn
・自分のツイッターhttp://twitter.com/hagaki50
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テーマ:Answer×Answer - ジャンル:ゲーム

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プロフィール

ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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