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何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
自粛・延期・寄付
(H23.3.20更新)
「自粛は被災地のために?-マイタウン愛媛」
http://mytown.asahi.com/ehime/news.php?k_id=39000001103190002

リンクが一見無関係に思われますが,どの世界でも影響していると感じたから掲載しました。

スポーツ大会やコンサートなど中止や規模縮小の発表が集中しています。芸能人や大手企業等の寄付の申し出の報道は日本でも同じのようです。

ゲームにおいても自粛等の流れは例外でなく,メーカーによる多額の寄付や,ソフト販売の延期や中止,パチンコ店等の営業時間縮小等いろいろと声明が出ているようです。(関東圏の輪番停電のこともありますが)

自粛に関しては,それにかかる経費を寄付に回すというのが表向きの理由のようですが,実際はテレビ局等によるバッシングを避けるための身の削りあいという気がします。
日本のキー局による今回の被災地,原発事故の報道は,被災者,東電職員等をワイドショーの芸能人みたいに扱っている報道が目立ちました。これでは信用を失くすだけだと思いました。
国の発表にしても,煽るようなことやって,そのあとで,ただちに影響はないと言っても,はいそうですかとは済まないと思います。もう少し考えないと。(´・ω・`)

ゲームの本題に戻します。QMA8については,サープラ系列店はじめ色々な店舗で3/24から3/29に延期(被災地は復興次第とのこと)になったようです。寄付についてはKONAMIの会社単位では行っているようです。他のメーカーについても,ニュースサイトに掲載されていると思います。

AnxAn Live!においても,芸能人クイズ王を倒せ!!イベントが中断になりました。一方で,プレイヤーのインカムの一部寄付を始めました。少しでもというところでしょうか。

しかし,本気で寄付をしたいと考えるなら,ゲームをプレーするより,それに使う予定の金を日本赤十字社の窓口などに義援金として送ることをオススメします。
献血も増えているようですね。

(H23.3.19)献血について

(H23.3.22更新)
いやな予感はしていました。セガ福井AnxAn大会が中止(正確に言うと3/12~3/31に開催予定の大会が中止らしい)になっていました。無駄足にはしたくなかったので,福井県制覇バラマキました(ry

(H23.3.21)せっかく福井行ったから
これも買った(ry
(ついでなので)
※「ヤシマ作戦」~エヴァンゲリヲンより。節電をする事で大規模停電を防ぐ事。
※「ウエシマ作戦」~ダチョウ倶楽部の上島竜ちゃんより。買い溜めを防ぎ譲り合う事。
 使い方例:関東A「俺が買う!」
      関東B「いや、俺が買う!」
      被災地「いや、本当に必要なのは俺だ!」
      関東A・B「どうぞどうぞ」


先ほどの輪番停電に関係するところで,プロ野球の開幕戦をパ・リーグが4/12に延期,セ・リーグが3/25に強行開幕する決定がなされました。
選抜高校野球(3/23開幕)については,会場が甲子園のみなので,東北地方の代表(東北高校)が出場の希望があった(部員や部員の家族の無事は確認されたそうです)から開催できたのでしょうが,セ・リーグの開幕については,ナイトゲームの開催もあるので,関東圏の停電の対象地区の住民にとってみればどう思うのでしょうか。

他のスポーツ大会(プロの興行試合も含め)は軒並延期や中止の発表があり,さらには文科省の自粛要請があったのに。

(H23.3.22更新)
さすがにセ・リーグも開催延期の決定がされたようです。ただ,いつ開催できるのかな。3/29どころか,4/12でも怪しいと思います。
プロ野球に限定したことでないですが,どうしても興行を行いたいのであれば,被災地の対象外であるところに一時的にも本拠地移転し,そこで試合を行っていくしかないのかな。

原発の冷却が成功し,再び稼働できるまでできたとしても時間がかかるでしょうし,もし廃炉というのであれば,その分を補う発電所が必要です。
多分,今年の開催は無理でないのかな。選手も針のムシロの上でプレーしたくないという思いがよくわかりました。

やらないよりは,心のよりどころというか,明るい話題が必要なのはわかります。
だからといって,生活を犠牲にしてまでやるべきか,犠牲を最小限にできるのかを考えるべきかと思いました。

(H23.3.26)
どうやら,計画停電自体が別の意図があって,本当は電力供給に問題ないのではという噂もあるようです。

http://twitter.com/search?q=%23genpatsu
http://www.nikkeibp.co.jp/archives/242/242082.html

http://www.zakzak.co.jp/society/domestic/news/20110323/dms1103231604017-n1.htm
http://www.olive-x.com/news_30/newsdisp.php?n=105214
http://www.ourplanet-tv.org/?q=node%2F926

ナベツネの態度は好かないですが,なにか確定的な情報があるのなら,それを伝えるべきと思うのですが。
何が本当で,何がウソかわからなくなってきました。
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プロフィール

ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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