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何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
12/1~12/13について(AnAn)(その1)
全部書くのは時間がかかるので,概略のみ。

・12/4(土)にセガ福井(旧セガアリーナ福井)で開催の伝・別冊Anまつり店舗予選の観戦に行きました。(店舗代表者は出場できないため)参加者は12名,ワイプラ大会とのダブルヘッダーのプレイヤーもいた模様。
 詳細については,ツイートで出尽くした感があるので,一部だけ。aldilaさん。おめでとうございます。
 その後は少し,An祭り仕様の4人対戦を楽しみました。この日は他地域のAnまつり予選,QMAの北陸レジャランカップ福井(ワイプラ)予選,富山の佐野の店舗大会とかぶったみたいです。大会を行いやすい日だとは思います。

決勝戦。予選通過順位、1位ろっくうぇる☆、2位aldila☆、3位エビアン本多☆、4位おうか♪☆。決勝はカード奪取、優勝aldila。難問の多答積み重ねでも積みあい。逆転ラウンドは総取りあい。決勝も接戦。 #AnxAn
2010年12月4日 16:36:02 Keitai Webから

・平日は,ほとんどゲーセンにいけませんでした。監査多いよ。 OTL

・12/11(土)にサードプラネット二条店のAnAn大会に参加してきました。
(H22.12.11) サードプラネット二条大会結果
詳しくは別の記事に書きます。本来の予定は1回戦負けして,GAME'S WiLL千中店での賢竜杯予選の観戦予定だったのですが・・・大会前のコメントはその意味も含まれています。惜しかったけど,タクシー代をゲーム代に回せたと考えるべきかな。

・その日は遅くまでサープラにいた(100円2クレでウマー)ので,一晩を過ごし,日曜は大阪で遊んでいました。
 その場に居合わせたさすらいさん(ミスト2で大会予約していた?)と,浜大津大会でお会いしたことがあるセクハラ王子さんと一緒に日本橋散策をしていました。
 帰りの電車の都合もあって,途中で分かれることになりましたが,無理に同行させていただくことになり,お行儀が悪いところがあって申し訳なく思いつつ,ありがとうございました。
 QMAに関しては,現状に完全に疎くなっていたことが明らかになってしまい,恥ずかしい発言連発してしまいました。もう少しプレーしないと。アテナ接続のレオン使いはトラウマになっていた感があったから。
 時間があればアテナでQMA対戦も行いたかったのですが,台が開かずにそれは実施できませんでした。

 QMAについては,もう少し時間見つけてプレーします(汗)

(H22.12.11) 大阪のHLSミスト2にて。さすがビジネス街。 (H22.12.11) キター( ゜∀ ゜)ー!! オタロードでもらったもの。メード喫茶の服のデザインはTH2のデザインベースかな?
タイステ難波にも足を運びましたが,EDDYさんたちにはお会いすることはできませんでした。約束していたわけではない(福田大会の観戦にいかれていた模様)ので,仕方ないです。タイステや台の多さと客つきのよさは目を見張るものがあります。あと,いとうのいぢ先生働きすぎ。

少し先の話になりますが,1/8にナムコランド王子大会とセガアリーナ浜大津(滋賀)エリア決勝,1/9に賢押杯とハイパーメッセ(福岡)エリア決勝,1/10にツインスタージオス(東京神楽坂)でのエリア決勝。年明けから大規模大会が集中します。
賢押杯の出場予定者の中には,予定調整が必要な方が出るようです。私は今のところ大丈夫のようですが,ドカ雪が一番心配。行きだけでなく帰りも心配なのが辛いところです。
あと,アニメ関係していると思うけど,独立記事ほどの内容でないからまとめます。

キリン午後の紅茶の売上4000万ケース突破
けいおん!!効果だけでないにしろ,影響はあると思いました。ローソンのキャンペーンを見た限りでは,目新しい商品という感じではなかったものの,ドラマ,ニュース等で行われている広告形式という感じがしました。

十羽野高校クリスマスパーティ実行委員会より連絡です。
最近NHK等ニュースでの出没する感がある娘達。観光地に登場等色々目立っています。
紅白にもゲストで出る・・・か?彼女達かどうかはとにかく,ぁぉぃゲストが出そうな気がします。

もっと大変な条例が可決してしまい,それに対し,出版社等が反発していますが,それに関しては,大門さんのツイッターをみていただいたほうが参考に,なるのかな?
無関心もひとつに原因と思いますが,若者文化の狙い打ち,就職探しなど生活に必要な事柄等に対しては有効策がない等,これでは反発が起こってもおかしくないと思いました。
さすがに無制限の状態の現状には閉口していたものの,この方法は間違っていると思います。これでは中国共産党の思想統制と変わりません。
それ以上に出版社にとってはほとんどの雑誌が発禁になりかねない,大量の失業者がでかねないなど,切実な問題になるという事情があるのでしょう。読売新聞等反応が鈍いところもあるようで,一枚板という感じではないようです。

あくまで私観です。どうなることやら。
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テーマ:Answer×Answer - ジャンル:ゲーム

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プロフィール

ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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