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何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
第1回SLT時報結果+第2回時報告知+結果報告(H22.11.16更新)
第1回の時報(ツイッターに告知した11/13(土)の21時15分から15分間隔)の結果は,ストレートで落ちました。
詳細は後ほどまとめて書きますが,とりあえずいいたいことは,うそつきダウトはいらないということです。
集中攻撃されることもありましたし,3人がダウトを集中させるために他の人のウソが通る悲劇も連発しました。
あまのじゃくのかぶり連発による単独4位もきついけど,これは何とかしてほしいと思います。

(H22.11)第1回SLT結果
ツイッター告知だけだったためか,参加者らしき人はいなかったようです。

あまり時間的余裕が無いので,第2回の時報(たぶんSLT最後の)について告知します。

日時は,11/14(日)の13時から15分間隔で実施予定(直前になったらツイッターでも告知予定)です。ゲーセンの場所は,当日に決めます。

会場はSS3でスタート。結果次第ではS1転落する可能性があります。そうなったらごめんなさい。

服装と持ち物は,前回同様に,広義でスポーツをイメージするもの。タイトルはライセンステスト斬り(ない場合は自由)でお願いします。

第2回の結果は,第1回の結果とまとめて,この記事に記載予定です。

タワーを駆使してまで,貯めた1億パワーを有効活用したいです。100階越えたから,次の50万パワー稼ぐのは試験よりきついことになりそうです。

(H22.11) S1に降格 orz
上に調子よいことかいときながら,1戦目で4位をとってS1降格。そして,2戦目も4位で不合格となりました。
時報どころでなかったですし,参加者らしきマッチングもなかったので,写真はありません。
この日は,3回目のSLTもチャレンジ。合格できないどころか,S2転落という有様。
パワー稼ぎにタワーを使ったために,100階突破してしまい,次のパワーを日曜日のうちにあげることが出来ませんでした。ちなみに土曜日のプレーメトロポリス金沢,日曜日はセガワ金沢でした。

(H22.11) 4回目のチャレンジで合格なり

月曜日に改めて,パワーを貯めなおし,ラウンドワン金沢で4回目のチャレンジ。その結果,ようやく合格しました。
S1だったとはいえ,面子が薄くない(PO率60%のプレーヤーも)現状。合格したのは,特番連発で,うそつきダウトやあまのじゃくの悲劇に逢うことがなかったのが大きかったです。
これでも,ブロンズプロのライセンス試験合格条件(5戦連続決勝進出,不合格で-100万パワー,多分SS2リーグ以上)より甘いので,恵まれているといわざるを得ないのが辛いです。
次は,3位でパワーがマイナスになります。AnAn2時代のSSリーグマスター時代のブロンズプロのレートみたいですが,気をつけないと。(下記参照)

S1リーグ 1位 +16万,2位 +7万,3位 -6万,4位 -10万
SS3リーグ 1位 +18万,2位 +7万,3位 -5万,4位 -9万

調べてみましたが,北陸4県でS級プロ以上のプレイヤーは7人(H22.11.17現在),そのうち全国ランカーが3人という寂しい状態です。私もがんばりたい・・・といいたいところですが,金銭的にも時間的にも厳しい情況が続くのが現状です。どこまでいけるのかな?
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プロフィール

ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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