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何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
とりあえずまとめます。(AnAn的に。その2)
・イベント関係(追加)
まずは公式ツイッター情報です。.NETでも反映されていましたが,PCからアクセスが出来ないので。

今日発売のゲームジャパンには、冬公開予定の特番「総当たりバトル」の詳細やAn×An.NET新機能「福引き」などの情報があります。総当たりといえばAn×Anをずっと応援していただいている人にはわかりますよね? #AnxAn
約6時間前 www.movatwi.jpから .

エリア大会「別冊Anまつり!~エースをねらえ~」開催決定!セガのお店で開催されるエリアごとのチャンピオンを決める大会!続報は決まり次第お知らせします!全国のアンサーのみなさん、エースをねらえ! #AnxAn 約7時間前 www.movatwi.jpから .

補足ですが、逆転ラウンドの★は1つにつき5ptで計算されます。 #AnxAn 約18時間前 Echofonから .

「4人早押しチャレンジ」のポイント対象となるのは、予選ラウンド、逆転ラウンドの「4人早押しクイズ」となります。決勝の「早押しクイズ」は対象となりません。以上が正しいレギュレーションとなります。 #AnxAn 約18時間前 Echofonから

.NETで確認しましたが,第2回早押し大会が開催されるとのこと。
11/3(水)~11/7(日)の12:00~22:00とのことですので,少し少なめの感じです。早朝,深夜の時間帯を省いたのはCOM狩り対策のようですが,平日プレーが辛い時間帯であることと,あのCOMの強さだと,あまり意味がない気がするんだけど。

1位 タイトル:早押し担当大臣

2~5位 タイトル:早押し副大臣

6位~10位 タイトル:早押し議員

11位~100位 タイトル:早押し委員

101位~500位 タイトル:早押し大スキ!

501位~1000位 タイトル:早押し好き

このタイトルの時点で物議をかもし出しているみたいだから,どうなるのか心配。

「別冊Anまつり!~エースをねらえ~」については,他のゲームで行っていた店舗大会での代表戦だそうです。ゲームジャパンに書かれて・・・いないだろうな。いないと思っていたのですが,いたことが判明。近いうちに購読しようと思います。ゲームジャパンも,コンシュマーゲーム情報が多くなった気がします。

店舗大会なので,タワー予選のようなことはないかもしれないですが,出場制限がどうなるか気になります。4人対戦だから,100店舗とはいえ,開催できる場所は限られると思いますが,北陸で出来る場所あるのかな。4台ない店舗か,あっても交通の便に難ありの店舗が多い気がします。これで大会開催が可能な,4台稼動の店舗が出てくれば俺歓喜。

もう少し続くよ~。別冊An祭りのエリアは「東日本」「関東A」「関東B」「東海」「関西」「西日本」だって~。燃える展開だね! #AnxAn 約1時間前 webから .

ただいま~。店員さんにお願いして中身確認してからゲームジャパン12月号を買ってきたよ~。気になる内容はバージョンアップ。特番に新モード「総当りバトル」が追加。1と同じ感じだね。後ネットの新機能「福引」。写真を見るとアクションで上機嫌が追加されるみたい。#AnxAn 約1時間前 webから

某ツイッター記事ですが,エリア代表大会選抜大会もあるから,100店舗設定だったら,各県で1回以上大会を開催できると期待していいのかな。
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テーマ:Answer×Answer - ジャンル:ゲーム

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プロフィール

ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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