何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
11/10の事前演習,11/11のSLT,11/13のSNOWさんのGLT報告
まとめて報告します。後日追記します。

掲載の基準
・アイテム(食べ物)とタイトル(タワーでのレアタイトル)を確認できた人
・店舗大会等での知合い
・ジャンルランカーをはじめとしたランカー

11/10事前演習
当初の予定は9日でしたが,用事ができたため,10日に変更しました。ご迷惑をおかけして申し訳ございません。それと,時計の時間のずれも1回目のマッチングの後に判明し,マッチングが思ったようにうまくいかなかったことも報告します。
色々事情があり,1~3回目はマッチングできませんでした。

11/10の事前演習4回目
セガワ金沢大会でお世話になったミルミルSさんと,次に日にも試験官になった,佳南ちゃんさんとのマッチングです。

11/10の事前演習5回目
時報でよくお会いする唯木未緒♪さんとマッチングです。

11/10の事前演習結果
5戦中2戦優勝です。本番なら3戦目の時点でアウトですが,原因もわかったので,次の日の対策に活かせればと思いました。
その後で,タワーを少し登っていた(集められるパワーは集めた後だったので,あまり痛くなかったのです)のですが,そのときにも某氏とマッチしました。(バレていたのね)

11/11 SLT
この日は不安を感じながらプレーを行おうとしました・・・。

オ○コン『おい,ス○ーク,聞こえるか』『・・・妨害電波か?』

11/11のSLT開始

ス○ーク『こちらス○ーク,こちらス○ーク』『ちいっ!』

11/11のSLTの2戦目(1戦目も似たようなものだったけど)

ス○ーク『こちらス○ーク,こちらス○ーク』
オ○コン『ス○ーク,応答しろス○ーク』
オ○コン『復旧したようだね。今の情況では何が起こるかわからない。一度体制を・・・』
ス○ーク『いや,このまま突き進む。もう2回優勝した。幸い,SN○Wの使った通路(マッチング予定時間)が残されている。中途半端な状態では終わらせられない』
オ○コン『そうか。気をつけろよ』

こんなやり取りがあったかはわかりませんが,20:30に1回,21:30に確認のため1回全国対戦をしてみても,マッチング障害でCPU戦となりました。CPU戦は,幸い空気を読んでくれたのか2回優勝。

11/11のSLTの3戦目

22:30の3回目のマッチング,ここからが本番というところです。
参加者の唯木未緒♪さん,タトニモ嘉さん,大会でもよくお会いする吐区打さんです。
唯木未緒♪さんと決勝までは残れましたが,テクニカルで苦戦をし,押し負けで2位。

11/11のSLTの4戦目

ここでグロ面子。時報でよくお会いするむしぱんさん,32さんです。出だしもよくなかったですが,逆転ラウンドでも挽回できず3位で終わりました。

11/11のSLTの5戦目

角番に立たされた第5戦目,昨日の時報にも参加された佳南ちゃんさんとのマッチングです。
逆転ラウンドでチャンスを活かすように決勝進出。決勝の連想もボロボロになりながら,何とか優勝ができました。

11/11のSLT結果(インチキみたいなことになってしまった・・・)

回線が安定していた情況ならまた違う結果になったかもしれませんが,SEGAはこの結果を認めてくれたようです。今度は3・4位のペナルティがでかくなるので,気をつけようと思います。

(続きは別項目で)
11/13マッチングの掲載の基準
・雪だるまを確認できた人
・店舗大会等での知合い
・ジャンルランカーをはじめとしたランカー

11/13のGLT(2回目)の2戦目
これは・・・。
1戦目はマッチング失敗。2戦目(20:45)で受験生のSNOWさんはじめフルゲート。ブラボーも41回と跳ね上がった中での対戦です。
逆転ラウンドでうまく立ち回ることができ決勝戦に。決勝の早押しは,分岐読みの判断がそのまま勝負になった気がしました。1位です。

11/13のGLT(2回目)の3戦目
3戦目(21:00)はでかいひとさんとむしぱんさんとのマッチングです。逆転ラウンドで追いつくことができず3位に終わりましたが,ブラボー21回をもらいました。

11/13のGLT(2回目)の4戦目
4戦目(21:15)は,この方も時報でよくお会いしますカケフさんとのマッチングです。3位に終わりましたが,ブラボー24回をもらいました。いつもありがとうございます。

11/13のGLT(2回目)の5戦目
5戦目(21:30)は,えすきさんはじめフルゲートです。3位に終わりましたが,ブラボー18回をもらいました。いつもありがとうございます。
Na取さん,変なことになって申し訳ございませんでした。

その後は,タワー登りつつ,QMAしつつ過ごしたのですが,タワーで詰まったために全国対戦を行ったところ,SNOWさん3回目のGLTの現場に遭遇したみたいです。
11/13のGLT番外編

完全に体調が戻っていなかったけど,楽しい試合ができてよかったと思いました。

最後に,実は最近のメタルギアやってないんだ。昔はGB版もあったのだけど,覚えている人いるのかな。(そのソフトはもう処分されていたけど)
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テーマ:Answer×Answer - ジャンル:ゲーム

この記事に対するコメント

 県内6人目のシルテ合格、おめでとうございま~す ッリ >ヮ<)ッ
 COM戦とかに関係無く、SSS1での優勝も含まれているのですから文句なしのシルバープロですよ☆
【2009/11/14 13:37】 URL | ゆい すずほ #BhkiWIsU [ 編集]

大変でした。
土日は藤江にいてて返事遅くなりました。

>  県内6人目のシルテ合格、おめでとうございま~す ッリ >ヮ<)ッ
>  COM戦とかに関係無く、SSS1での優勝も含まれているのですから文句なしのシルバープロですよ☆

試験もきつかったけど,ここまでパワーをためるのもきつかったです。1年以内に間に合ってよかったです。

3回目のマイナーチェンジ版(DXだったけ?カード奪取が大幅に変わるみたいだけど)もそろそろ稼動と思いますし,AnAn3がどうなるか(QMAが7を出す気があるみたいだから,手は打ってくると思います)わからないけど,できることからやりたいです。
【2009/11/16 01:08】 URL | ハガキ #- [ 編集]


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Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

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問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
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ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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