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何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
ダイチさんとの切符購入
うまく休みがあったので,切符購入に行ってきました。w

ダイチさんが学割を取ってこなかったらしいので,金券ショップ逝ったのですが・・・休み。OTL

本当に商売気のない店だな・・・。土曜も閉店時間早い(17:00)し,これじゃ,片町の店(19:00)のほうがマシだよ・・・。

仕方ないので,駅の緑の窓口にて購入しました。現地のほうが安く手に入る可能性があったので片道で購入。早朝,昨年みたいなイベントとかぶってない,2週間前ではさすがに余裕でした。今更言うのもなんだけど,自由席でもおkだったのでは・・・1000円程度の差なのでいいですけど。

単に切符買うだけではなんですので,自分のアパートにて対戦。私はスマブラうまくないんで,ポケモンがメインでした。w

細かく書くのもアレなんで概要だけ。実験的な試合だったし。

シングル(6体から3体選択,コランダムカップルールに準じて)

 自分  :シャワーズ,フライゴン,ゲンガー
ダイチさん:ラグラージ,マタドガス,ゲンガー

 ポケモンの能力の過信が敗因でした。シャワーズが防御的にもろかった(個体値的に甘かったのもありますが)。マタドガス相手に何もできんかったし,フライゴンが大して戦えなかったのが痛い(技の選択肢が少なすぎる)。砂嵐思ったほど使えないし。やっぱ雨か晴れか。

ダブル(6体から4体選択,コランダムカップルールに準じて)

 自分  :メタグロス,ルンパッパ,ボーマンダ,バシャーモ
ダイチさん:ネンドール,ケッキング,フーディン,サンダー

 勘が鈍ったといえばそれまでですが,基本的なミスが多すぎた気がします。サンダーパーティにいる確率高いのにかかわらず,スターミー,ゲンガー入れてなかった(それでも博打色強いのですがね)し,フーディンのアンコールのこともころっと忘れていたしね・・・。

 格闘ポケモン入れると狙いがばれやすいのは承知の上なのですが,いないとカビゴン,ケッキング,レジシリーズ等が厳しくなりますしね。困ったものです。後,鋼対策に炎技がどうしても欲しいですし,もう一度調整をやり直します。

 伝説系の捕獲もまだかかりそうだ。XDはよう手出さん・・・。
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テーマ:ポケットモンスター - ジャンル:ゲーム

この記事に対するコメント
続き・・・。
 某大規模オフ等の情報もみてみましたが,ラティ禁止の影響で天気パが復活しつつあるようです。雨なら,サンダー,スターミー等,晴れならヘルガー,プテラ,クロバット等とも相性いいですし,何より,ラティがいなくなったことで,キングドラ等すいすい持ちや,ワタッコ等葉緑素持ちが比較的安全に出せるようになりましたので,対策の必要性を感じています・・・。

 キングドラ,ジーランス復活させようか・・・。でもこれじゃ雨が降らせられなかったときが悲惨だし・・・。
【2006/06/27 01:15】 URL | ハガキ #RriGpvFg [ 編集]

育成不調・・・。
サンダー捕獲進行中ですが,いいのでねぇ OTL

何で素早さ死んでいるやつか,最速陽気ばっか出るんですか OTL

まだ孵化(更新ですが)も終わらないし・・・。仕事終わんないし。OTL
【2006/07/05 12:39】 URL | ハガキ #RriGpvFg [ 編集]


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ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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