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何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
11/11のSLT報告(及び謝罪)
前の記事にSLTを行いますと書き込み,実際に当日乗り込んだのですが,(店舗由来かSSQかわからないですが)(夜の時間帯でサーバー側に原因があったみたいです)回線トラブルでほとんどマッチングできずに終了したことをお詫び申し上げます。ALDILAさんたちはじめ,楽しみにさえていた方,申し訳ございません。

まともなマッチングは復旧した22:15(SNOWさんGLTの時間帯)からの3戦という状態。たまたまマッチングした唯木未緒♪さんたちには,不思議に思っていらっしゃったかもしれません。(EDDYさんみたいな真似はできないです・・・)
上記の事情だったため,結果的に約束を破ってしまい,ご迷惑おかけして申し訳ございません。

そしてもうひとつ,深夜のグロ面子の中で砕け散ると思っていたら・・・。(次にまとまってプレーできる機会が週末で,タワーがある間にパワーを貯めざるをえない事情があったので,SNOWさんの時間帯を使って,砕ける覚悟で押していました)
まさかの一発合格。これには自分も驚きました。5戦目のファイナルアンサーは(スポーツ連想で)『アウト』です。
今日はしんどいので,事前演習と当日の様子は後日報告します。
11/11のSLT結果(インチキみたいなことになってしまった・・・)
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テーマ:Answer×Answer - ジャンル:ゲーム

この記事に対するコメント
仕方ないっすよ。
いえいえ、お気になさらずに。
かく言う私もGP積みしてましたからねw。
冨山でも同様の事象が起こってましたよ。某掲示板では朝からだったという話もあるみたい。
モーニングに続いて、大会中の通信障害が再発するとは思っても見なかったですよ。

最後になりましたが、SLT合格おめでとうございます。
【2009/11/12 06:50】 URL | aldila #.xLz4tD6 [ 編集]

こればかりはね。
> いえいえ、お気になさらずに。かく言う私もGP積みしてましたからねw。

GP積みだけならこれ幸いにやっていたのですが,今回はSLTだったので我慢していました。スポの称号近かったけど,次のチャンス待ちかな。
タワーのCPUは凶悪でしたし,敗北時の降下具合が大きかったので,タワー上っていた人間には不幸だったかもしれません。

> 冨山でも同様の事象が起こってましたよ。某掲示板では朝からだったという話もあるみたい。
> モーニングに続いて、大会中の通信障害が再発するとは思っても見なかったですよ。

SNOWさん,唯木未緒♪さんたちのブログにも障害のことは書かれていましたし,試験に水差した形にはなりましたが,無事終わってよかったです。

> 最後になりましたが、SLT合格おめでとうございます。

ありがとうございました。
【2009/11/12 12:47】 URL | ハガキ #- [ 編集]

おめでとうございます
SLT合格おめでとうございます(^^)

私が最後の試験官だったのかなw

何か決勝はヘロヘロですみませんでした。
吉岡秀隆は出てこねーわ
ラストはヒールを見た瞬間に「パス」と思い込み押して見たものの
他のヒントと合わねージャンw

また、マッチングする機会がありましたらよろしくお願いします。
【2009/11/13 00:03】 URL | 佳南ちゃん #- [ 編集]


合格おめでとうございました。
自分は休日で、朝から廃プレイしてましたんでw、夕方までは正常に動作していたのは確実です。
麻雀格闘倶楽部をしばらくやって、「さて、時報に備えるか」と戻ったら、あの有様で。
試験官を務められず、かつ「うひょー!」と漫アゲGPを積みに走ってすいませんでしたw。
次の対戦を楽しみにしております。
【2009/11/13 03:55】 URL | メテオ #- [ 編集]

Re: おめでとうございます
> SLT合格おめでとうございます(^^)
>
> 私が最後の試験官だったのかなw

前夜祭から付き合っていただきありがとうございました。ダメだったら,次の日程をタワー期間中に設定する必要があったので,無事合格してよかったと思っています。
22時閉店のゲーセンは結構多いから,開始時間を早めるために,早い時間に仕事終わらせるのがきついです。24時閉店のゲーセンでAnAn置いているところは意外と少ないみたいです。

> 何か決勝はヘロヘロですみませんでした。
> 吉岡秀隆は出てこねーわ
> ラストはヒールを見た瞬間に「パス」と思い込み押して見たものの
> 他のヒントと合わねージャンw

こちらもいっぱいいっぱいだったです。
あのラスト問題で先に押されたときはまずいと思ったけど,先に考えていた答えと文字数が合わなかったので助かったと思いました。

> また、マッチングする機会がありましたらよろしくお願いします。

こちらこそよろしくお願いします。
【2009/11/13 11:50】 URL | ハガキ #- [ 編集]

Re: タイトルなし
> 合格おめでとうございました。
> 自分は休日で、朝から廃プレイしてましたんでw、夕方までは正常に動作していたのは確実です。

いつから障害が出たのかはわからないのですが,SNOWさん(GLT時報も同じ日だった)も戸惑ったみたいです。私も気付かないで,様子見にメイン使ったから優勝回数を下駄はかせてしまったのかな。

> 麻雀格闘倶楽部をしばらくやって、「さて、時報に備えるか」と戻ったら、あの有様で。
> 試験官を務められず、かつ「うひょー!」と漫アゲGPを積みに走ってすいませんでしたw。

そういう意味では,私もGP狙いたかったけど,CPU相手に負けたら元も子もないし・・・。
かわりに,サブのほうをタワー登らせていましたw。
101階以降のCPUは鬼でしたので,(勝ち負け後のタワー上昇数が一律-2階になったから)タワー登っていた人たちには厳しい状態だったのかな。

> 次の対戦を楽しみにしております。

こちらこそよろしくお願いします。
【2009/11/13 11:58】 URL | ハガキ #- [ 編集]


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ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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