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何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
H21.9.26 コスモパークタテマチQMA6第1回大会(1)
ここには9/26開催のQMA大会の結果を記載します。計時機能により10月9日まで2番目に来るようになっています。

今回大会には12名が参加されました。(若干名,無理を言って参加していただいた気もしないことがないのですが・・・)
(打ち上げについては参加者の判断を仰ぎます。ライオンは1週間以上前の予約でないとダメだそうです) 結局実施しませんでした。駐車場問題・飲酒運転問題いろいろあるから仕方ないと思います。

GG佐野大会が延期(10/3だそうです)になったという話を聞きましたが,全国大会開催期間中ゆえに,店舗の台所事情もあるのは仕方ないと思います。まず,大会に機会を与えていただいた店に感謝したいと思います。
久々の大会ゆえに,戸惑ったところがあり,あまりうまくいかなかったところもあり,ご迷惑をおかけしましたこともお詫びします。(お土産の選択も誤った気がします)

ルールはくじによるジャンル封印ルールです。
・くじは全ジャンル(ノンジャンル・アニメ・スポーツ・芸能・ライフスタイル・社会・文系学問・理系学問)を2本ずつ用意。それに加え,縛りなしのくじを2本加える。
・1回戦,2回戦はホストが4本(プレーヤーに1本ずつひかせる予定でしたが,変更になりました)くじを引き,くじに書かれたジャンルが使用不可になる。
・決勝戦は2本勝負で,1本目はホストが6本くじを引き,くじに書かれたジャンルが使用不可になるルールで試合を行う。2本目はフリー勝負。
・全ての対戦において,形式の制限はなし。

試合結果の記述において,①~④は席順で,ホストは①です。

1回戦第1試合
くじの結果は以下のとおり(ノンジャンル・スポーツ・芸能・理系学問)
①ダディマルク(アニメ(ゲームおもちゃ)) 1位(300.82)
②えろんさん(文系(歴史))         2位(227.09)
③コマネチたそ(社会タイプ)        3位(248.00)
④ヨシカズ(アニメセレクト)         4位(48.19)

まず,ヨシカズ。アニメ分野こそ張り合っていたが,大炎上を続けて起こし,競争から脱落。残り3人の勝負となる。
一問の正解・不正解が勝負を分ける試合が続くことになるが,第3セットまでに単独正解を2つ決めたダディマルクが1歩前に出る形となり,そのまま逃げ切った。2位争いとなったえろんさん,コマネチたそは第3セットので1問差が順位の決め手となった。

1回戦第2試合
くじの結果は以下のとおり(アニメ・アニメ・ライフスタイル・社会)
①マオ(ラスク)(理系学問(その他))   3位(157.80)
②びーま(ノンジャンルパネル)     2位(185.04)
③クリンスマン(スポーツ(サッカー))  4位(141.39)
④つづきみらい(文系学問セレクト)   1位(235.54)

1問の正解が大きな決め手となるセットが多い試合となった。それに加え,歴史とサッカーの対応が大きなカギとなった。
試合が大きく動いたのは第2セット。クリンスマンが全問不正解,マオ,びーまが炎上を起こす中,つづきみらいが2ミスで抑える。これが決め手となった。
2位争いは,第3・4セットの試合展開が大きなカギとなった。クリンスマンは第3セットで単独正解2問を含めた全問正解を決めたものの,第4セットで大炎上を起こした。最終的には正解数の差でびーまが2位となった。

1回戦第3試合
くじの結果は以下のとおり(芸能・芸能・ライフスタイル・文系学問)
①ジャンヌ(社会(政治経済))    2位(273.19)
②ぽてとふらい(社会パネル)    1位(280.39)
③ハガキY50(理系学問(生物))   4位(196.26)
④なぎひこ(アニメ(漫画ノベル))   3位(219.77)

他店舗大会上位進出が多いメンバーが集中するブロックとなり,社会の対応力が大きな差となった試合となった。
第1・2セットでハガキY50となぎひこが炎上をおこし脱落。ジャンヌとぽてとふらいとの争いとなる。
最終的な正解数は同数であったが,時間差でぽてとふらいが1位となった。
ハガキY50となぎひこは(難易度選択も含め)自選での問題の引きに恵まれなかったことが痛かったか。

思ったより量が増えたため,2回戦以降は下の記事で。
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テーマ:クイズマジックアカデミー - ジャンル:ゲーム

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プロフィール

ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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