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何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
ポスティーズBLT報告
ポ:・・・。
50:どうした?
ポ:・・・。
50:こればかりは仕方ない。こういう日もあるさ。
ポ:試験がダメだったならまだよかったけど,この日はS1まで転落したの・・・。もう試験官募集できない・・・。
50:・・・。とにかく,気を取り直して明日がんばろうな。
ポ:うん。すでに2回目も落ちたけど,お兄ちゃんみたいになれる日を信じて頑張るよ。
50:土曜はタワーもあるしな。一緒に頑張ろう。
ポ:うん。
50:(こうは言ったが,俺もタワーでいけるかは心配なんだよな。なんせ決勝進出者は全国ランカーも多いメンバーだからな)

(下は写真です)
大会の概要についてちょっと書きます。(横にも記録をとってくれた人がいて,その見せてもらったメモも少し参考に)

7/24BLT(第1戦目)
20:33マッチング。爆弾押し付けで出遅れた(4位)ものの,テクニカルで取り返し(1位),逆転(テクニカル)に臨んだのですが,あわてて押して自爆。3位。

7/24BLT(第2戦目)
20:48マッチング。リスティー改さんと2回目。サバイバルでも早押しでも3位になってしまい,早くもピンチ。逆転(テクニカル)に臨むことに。(歴地社)伊達家まではわかったのですが,押し勝った思った試合でボタンの見落とし(?)を行い致命傷。4位。ここでテストは終了です。

7/24BLT(第3戦目)
21:03マッチング。アンサー学園でもお世話になった8 1/2 さんとマッチング。予選で競り合う形になり,逆転(テクニカル)へ。決勝には残ったものの,決勝の早押しに勝てず。2位。

7/24BLT(第4戦目)
21:18マッチング。リスティー改さん,智洋さんとは再びマッチングですが,お世話になっている再生ヲタさんともマッチング。サバイバル(3位)では点の取り合いになり,積み重ね(1位)では生き残りあいなり,逆転(テクニカル)へ。決勝には残ったものの2位。

7/24BLT(第5戦目)
21:33マッチング。こはね*さんとマッチング。サバイバルではマラソン選手問題を間違い(ちゃんとチェックしていても使いこなせていないというか),3位。爆弾押し付けでは皆さん間違えが多くて,展開が読めない状態になり4位。逆転(テクニカル)へ。はじめのハンデがでかくてどうしようもなかったです。3位。

21:48のマッチングは誰もあえませんでした。このときは3位。そのあとのプレーでS1に転落して終わりました。疲れもあったとはいえ,ボロボロでした。

7/24BLT(第1回目結果)
BLT一発合格する人間もいるそうですが,私はその一人になれなかったようです。2回目の試験も落ちて・・・サブなので気楽に行きます。

2周年大会決勝戦招待状(ポ)
2周年大会決勝戦招待状(50)
最後にこれが招待状です。一応60回突破記念Tシャツはありますし,1000位以内の特別商品がありますが,相手のレベルがレベルなのできつそうです。QMAも少し進めたいですし,ほどほどに押す程度かな。
・・・とはじめに書いたけど,本腰入れないと1000位も危なそうです。全員参加しようがしまいが,上位の人数がそのまま順位になることは変わらないので,きつい勝負になりそう。

7/22誕生日マッチ(23:00)
最後に,7/22企画のぽり~♪さんの誕生日マッチについて。これのがすと書く機会なくしそうなので。
仕事が終わらずに深夜の部に参加し,23:00に参加者とのマッチングを果たしました。
決勝進出がやっとで,決勝はボロボロでした。
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テーマ:Answer×Answer - ジャンル:ゲーム

この記事に対するコメント

こんにちはですよ。衣通☆奏恵です。
昨日はお疲れ様でした。結果はまあお互いアレなのですけど、こちらにもたくさんのお方がお見えになられたようで、感謝の気持ちでいっぱいです。
なかでも、*りおんクンと*ゆかな*ちゃんとこはね*ちゃんに一度にお会いされた方は他にはいらっしゃらないと思われますよ。なんだか羨ましいです。智洋さんもおいでいただいてたんですね…。お会いしたかったなあ…
テスト自体は、気楽に構えていればいつかは受かるだろー。程度に思っているのですよ。お互い頑張りましょうね。
そして、今回ご一緒いただいてホントにありがとうございました。また機会がありましたらよろしくお願いいたしますね。
【2009/07/26 01:21】 URL | 衣通☆奏恵 #- [ 編集]

こちらこそありがとうございました。
> テスト自体は、気楽に構えていればいつかは受かるだろー。程度に思っているのですよ。お互い頑張りましょうね。
すでにブロンズの兄貴があるのでその点は心配していないのですが,せっかくボーナスステージ状態のタワーのチャンスをいかしたかったなとは思います。また機会がありそうだし,つぎ狙ってみます。

> そして、今回ご一緒いただいてホントにありがとうございました。また機会がありましたらよろしくお願いいたしますね。
こちらこそ,合同企画に参加させていただいきありがとうございました。今度はSLT(今4000万だからまだまだ先になりそうです)か誕生日か,また企画したいです。
【2009/07/26 02:01】 URL | ハガキ #- [ 編集]

ある意味すみませんでした。
はじめまして。
あの日こはね*と*りおんと*ゆかな*で押していたひろむと申します。
この度は対戦本当にありがとうございました。
そして…お見苦しい姿を見せてしまって申し訳ございませんでした;
爆弾でのポスティ~ズさんのドンマイに救われた気がしました。

自分はSS3にギリギリしがみつく形で居たので
3枚総動員でないと5回のBLTに参加できなかったわけですが
まさかその別々のカードで1回ずつお会いできるとは思いませんでした。
とても嬉しかったのと同時に罪悪感も少々…;

自分も今度こはね*のBLTが控えております。
S1スタートなのでひっそりこっそりと受験しようかと(笑)
プロになるのにもかなり苦戦した身なので気長に頑張ろうと思います。

それでは。この度は素敵な企画をありがとうございました。
【2009/07/27 06:18】 URL | ひろむ #mdSWlPdk [ 編集]

こちらこそお疲れ様でした。
このオンオフは楽しめればいいと思っていたのであまり気にする必要がないと思います。

爆弾押し付けですが,あれは相当量の問題があると思うので,生半端な知識では無茶ができないと思います。しかも難問だと1人しか動かないことも多く,計算狂いということもあって,いまだに平均順位が上がらないんです。
ジャンルポイント稼ぎにはうってつけ(優勝したときに入手したGP以上を1試合で稼いだときもあった)だけど,これで1位狙いとなると,易問を全部答えていたら爆弾を背負い続けることになるので難しいところです。

私もサブの昇格は気長にやろうと思います。タワーのボーナスが無駄になったのは惜しいけど。
昨日のタワーは厳しい試合が多かったです。
【2009/07/27 18:22】 URL | ハガキ #- [ 編集]


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ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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