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何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
7月のAnAn2の大会予定(仮)
ためしに分けてみることにしました。うまくいくようならこのままいくと思います。

AnAn2の大会です。

第16回アンサーアンサー大会@SW金沢のお知らせ
開催日時:2009年7月12日(日)14:00~
開催場所:セガワールド金沢(石川県金沢市諸江町30番1 アル・プラザ金沢2F)
http://location.sega.jp/loc_web/sw_kanazawa.html
参加申込方法:
大会当日オープン10:00~14:00(大会直前)に、店内中央にあるカウンターで受付。
当日受付のみ。事前受付や電話での受付は行っておりません。先着順となっておりますので、ご来店しましたらお早めにお申し込み下さい。
参加定員:先着16名,参加費:1人100円
備考:
・店内対戦モードを使用、トーナメント方式、ハンデなし。
・ICカードなしでも問題ありませんが、お一人でのご参加となります(ペア・団体での参加はできません)。
・引き分けの場合は、得失点差で勝敗を付けます。得失点差も同じ場合は、再試合を行います。
・夏の当店は暑いんです。申し訳ありません。ご注意ください。
・当店の設置台数は3台となっております。大会中は通常プレイはできません。

某所で知ったのですが,北陸地域どころか東海地域を含めても金沢でしかAnAnの大会を開催していないそうです。(実は大会開催に某氏も動いていることも聞いているのですが,簡単に開催で切れば苦労はないと思います)

2009/07/18 (土) セガアリーナ浜大津 (滋賀・大津)
大会名 : 第7回 An×An2 セガアリーナ浜大津 クイズ王決定戦!
大会告知 : http://location.sega.jp/loc_web/sa_hamaootsu.html http://mixi.jp/view_event.pl?id=44140245&comm_id=1818083
アクセス : http://location.sega.jp/loc_web/sa_hamaootsu.html
大会開始 : 13:00
受付 : 当日10:00~12:45受付。事前受付・電話受付・代理受付なし。
参加費 : 100円
定員 : 64名 (65番目以降はキャンセル待ち)
備考 : ICカード所有不問、級位・段位・プロアンサー不問。トーナメント方式 (参加人数により変更の可能性あり)。ハンデの使用なし。
大型プロジェクションテレビによるライブモニター設置。

2009/07/25 (土) セガワールド光明池 (大阪・和泉市)
大会名 : 第6回セガワールド光明池クイズ王決定戦☆
大会告知 : http://mixi.jp/view_event.pl?id=43989514&comm_id=1818083
アクセス : http://location.sega.jp/loc_web/sw_komyoike.html http://www.daiwaroyal.com/combox/access.htm
大会開始 : 15:00
受付 : 当日 10:00~14:45。電話受付不可。定員超えの際は抽選。
参加費 : 100円/1名
定員 : 32名
備考 : ICカード所有不問。級位・段位・プロアンサー不問。トーナメント方式 (参加人数により変更の可能性あり)。同点の場合は得失点差で判定、それも同点ならじゃんけん。決勝のみ同点の場合はじゃけんなしの再試合。大型プロジェクションテレビによるライブモニター2台設置に店舗入口前のフードコートスペースにてゆったり広々スペースで開催。駐車場サービス券を滞在した時間分プレゼント。

AnAnの関係リンクです。
ttp://location.sega.jp/loc_web/sw_kanazawa.html セガワールド金沢
ttp://blogs.yahoo.co.jp/satola_gm AnAn金沢大会主催者ブログ(さとら)
ttp://location.sega.jp/loc_web/sa_hamaootsu.html セガワールド浜大津
ttp://location.sega.jp/loc_web/sw_komyoike.html セガワールド光明池

ここに書かれている予定は,あくまでメモ程度のレベル,自分の行動予定というわけではないです。(さすがに大会の連チャンはきついです)

タテマチでも大会開きたいな・・・闘劇の予選が落ち着くからチャンスとは思いますが,できるかな。厳しい条件が多いけど,約束は果たしたい・・・。
AnAnの大会にはヴィーナスステージのほうが好都合だと思うのですが,そこまで常連でないから話がしづらい・・・せめてもう1人いれば。(バトリオ等の大会を開いているから,うまくいけば開けそうな気がしますし,あそこは理想とまでは行かなくても相当の好環境なので・・・とはいえNAMCO系列だと厳しいかな)
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テーマ:Answer×Answer - ジャンル:ゲーム

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プロフィール

ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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