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何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
「でかいひと から誕生日斬りを奪う、これしか考えられん!」参加レポート
前日の記事にもありましたが,タイトルの通りでかいひとさんの誕生日お祝いに参加しました。

詳細は後ほど書くとして,まず箇条書きで。

・サプライズになるかわからないけど,話に乗ってくれたプレーヤーが1人追加で参加しました。
 (段位の関係上,青い花束が用意できなかったようです。会うことができ満足されていたようです)
・でかいひとさんに出会えないという惨事は避けられました。
・誕生日の主賓よりも会う人がいました。
・誕生日オンオフマッチングに参加できなかった人との試合もきつかったです。
・誕生日会は,地獄絵図とまではいかなくてもハードです・・・QMAの全国大会やタワーとの並行も大変です。
 (怠けているようにも見えるかもしれませんが,結構きつかったです。賢竜杯のときにも会っていて,AnAnの話も少しされていた記憶があるので,今回の企画に参加を決意したこともあります)

でかいひとさんの基準に合わせて今回の名前公開の基準を示しました。
1.「花束 青」をお持ちの方
2.「花束 青」以外をお持ちで、自分と面識がある方、またはブログ上での交流がある方。
3.ランカーの方(全国王者、全国トップテン含む)(公開している写真の中には該当者なし)

(写真が多いのでPCからのほうがいいかも)

午前中は用事を終えてからのプレーだったのであまりできず,第1セットでは遭遇できませんでした。

気になったので,念のために時報で時計を確認したところ,1分ずれていたことが発覚。調整を行い第2セットに突入しました。

(15:27)ただきみおさん第1回目の遭遇です。

唯木未緒♪さん第1回目のマッチングです。(この日には3回マッチしました)
ブラボー28回ありがとうございます。こちら何回できましたでしょうか。
実はそのときに一緒にプレーしていた人間が自分の行動に興味持ったようで,急遽参加を決め,15:30ごろにでかいひとさんとの遭遇に成功したことが明らかになりました。

待ち時間の間はタワーに上ってTシャツを入手。途中で着替えて参加です。

(17:42)
(17:57)
(18:12)
(18:42)でかいひとさん登場です。
第3セットの最後にようやくでかいひとさんとのマッチングを果たしました。お祝いするほうも楽ではなく,3位になりましたが無事お祝いできました。ブラボーどうでした?

軽く夕食をすませた後に第4セットに突入です。
(20:12)メンツが濃いです。
名前を伏せている人たちは結構有名な人たちです。泥仕合の後に負けた気がします。こんな試合展開でも着実に正解するところを見ると,自分はまだ甘いのかなと感じました。
(20:42)ただきみおさん第2回目の遭遇です。
唯木未緒♪さん第2回目のマッチングです。このときは2人で決勝まで残りましたが,負けました。今思うと,3回遭遇してもこの会だけしか決勝戦までいっていないようです。まだまだ甘かったようです。
ブラボー27回ありがとうございます。
(21:12)ただきみおさん第3回目の遭遇です。
唯木未緒♪さん第3回目のマッチングです。ブラボー20回ありがとうございます。
(21:27)

S1ランク転落こそなかったですが,SS3の厳しい場所まで来たのが今回の誕生日会のきつさを物語っています。結局誕生日関係者とのマッチングで決勝までいったのは唯木未緒♪(2回目)のときだけだったようです。関係ないマッチングのときに勝てたので何とかSSクラスに残ったわけですが。
SS1維持できた参加者の中で何回もでかいひとさんとのマッチングできた人もいたようですので,やっぱりSSクラスでも非公表的なマッチングのルールがあるのかなと感じました。それでも,シルバープロ,ランカーとの試合が多かったので,実際楽ではなかったです。

最後に改めて,でかいひとさんお誕生日オメデトウございます。私の場合は誕生日が12月ですし,SLTも,ようやく3000万パワーに到達したところなのでいつの話になるのかというところですので・・・それでも時期が近くなればまた記事にしたいと思います。

最後にあえて一言。・・・今回の目印は青の花束とのことだったけど,アンサー10段未満では用意できない代物だから,候補商品を増やしてもよかったのではと思いました。
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テーマ:Answer×Answer - ジャンル:ゲーム

この記事に対するコメント
ありがとうございました♪
こんにちは。唯木未緒♪です~

>・誕生日の主賓よりも会う人がいました。

あー。名指しされてる気がします…。この時は3度にわたる対戦、ありがとうございました。
お会いできて嬉しかったですよー!
3回目の対戦は、秋田のお姉様にマクられて私が予選落ちしたので…。決勝ご一緒したかったですよー(泣)この日20戦以上した中で一番悔しかった対戦です…。
それと、各回ともたくさんのブラボーありがとうございました。こちらからのブラボーが少しでもパワーの足しになってくれていれば嬉しいです♪

それにしてもキツいメンバー揃ってましたね~。私もよくSSに残ってるもんだと自分でも感心してしまいました。もっとも、そういう方々にお会いしたい!っていう気持ちで時報に参加してるんですけどね。
それでは、またこのような機会がありましたらご一緒したいです。今後ともよろしくお願いいたします。
【2009/06/29 01:41】 URL | 唯木未緒♪ #- [ 編集]

Re: ありがとうございました♪
本当にきつかったです。実際最後の参加時にはSS3のやばいところだったので,持ちこたえられたなと思いました。(旧バージョンだったら降格していたかも・・・主賓もきついと思います)

ブラボーもちゃんとカウントされていたことがわかってホッとしました。(サンキューだとカウントされないので,タイミングずらしが難しいです)

また会うことがあったらよろしくお願いします。
【2009/06/29 01:52】 URL | ハガキ #- [ 編集]


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プロフィール

ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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