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何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
6月QMA,AnAn大会予定(仮)
今週は忙しくて更新もままならないです。6/4は飲み会で酒が残って5日も体調がよくない。OTL
今週はボロボロだったと思います。
それとWiki などでも情報が掲載されているようでここの必要性も薄くなっている気がしますが,とりあえず掲載。(情報更新が間に合わなければごめんなさい)

2009/06/05 (金) レジャーランド加賀店(石川) 終了
大会名: 第24回LL加賀QMA大会
受付・大会開始: 19:30頃受付開始。20:00大会開始。
定員・参加費: なし・100円(組み合わせ抽選の時に徴収)
ルール:完全フリー
過去の開催:第23回5/23、第22回5/1、第21回4/18、第20回4/03、第19回3/21。
備考: 店舗主催、月2回程度のペースで開催中。

2009/06/12 (金) アピナ富山豊田(富山) 終了
大会名: QMA大会
受付・大会開始: 20:00大会開始。
定員・参加費:?
ルール:?
過去の開催:3/27
平日のこの時間帯では早退しないと無理っぽい。

2009/06/13 (土)AMSチャンス笹口店(新潟) 終了
大会名: 第4回QMAⅥ大会 http://ameblo.jp/sasachan383/
受付・大会開始: 14:00試合開始 13:30受付開始
定員・参加費:32名 200円(参加賞有) 
ルール:大会通じてジャンル芸能固定&難易度指定無し。
1回戦のみ2試合合計。形式はマルチ・パネルをそれぞれ24問ずつ対戦/2回戦形式タイピング・セレクトをそれぞれ12問ずつで1試合のみ/決勝2試合合計。形式フリー選択
過去の開催:第3回5/22、第2回5/6、第1回3/22。

2009/06/20 (土) レジャーランド加賀店(石川) 終了
大会名: 第25回LL加賀QMA大会
受付・大会開始: 19:30頃受付開始。20:00大会開始。
定員・参加費: なし・100円(組み合わせ抽選の時に徴収)
ルール:ジャンル縛り
過去の開催:第24回6/5、第23回5/23、第22回5/1、第21回4/18、第20回4/03、第19回3/21。
備考: 店舗主催、月2回程度のペースで開催中。

2009/06/21 (日) レジャーランド呉羽店(富山) 終了
大会名: 第28回LL呉羽QMA大会
受付・大会開始: 13:00受付、14:00開始
定員・参加費: 200円
ルール:準決勝まで同一形式禁止、決勝フリー。 (5月のときに何か実験されていたようですが)
過去の開催:第27回5/17、第26回4/19
主催者:マオ,レナ
備考:だいたい1月に1回のペースで開催。

2009/06/27 (土) ジョイランド鯖江店(福井)終了
大会名: 第38回ジョイランド鯖江大会
受付・大会開始: 20:00試合開始
定員・参加費:
ルール:
過去開催:第37回5/23、第36回4/18、第35回3/28。
備考:原則第4土曜に定期開催。詳細は店舗HPにて。同じ日にa-choでも開催されているみたいだからダブルヘッダーの猛者もいるのかな。
こちらは参加できそうもないかな。(現状ではね。やはり掛け持ちは無理があったのだろうか)

今月は藤江での大会開催予定はないそうです。北陸以外の地域情報はきつくなりそうだから少なくなるかも。(アーバンスクエア大須店の名匠戦等もあるけどそこまで調べきれない)
今月は休日出勤もあって、なかなか大会に出られないです。(加賀と呉羽は無理なことが確定)
AnAnの大会予定も掲載です。

2009/6/6 (土) セガアリーナ浜大津(滋賀県大津市) 終了
大会名:第6回 ネットワーク対戦クイズAnswer×Answer セガアリーナ浜大津 クイズ王決定戦!
大会告知・アクセス:http://location.sega.jp/loc_web/sa_hamaootsu.html
大会開始: 13:00
受付:当日10:00~12:55受付。事前受付・電話受付なし。
参加費:100円  定員:64名
備考:ICカード所有不問、級位・段位・プロアンサー不問。トーナメント方式 (参加人数により変更の可能性あり)。
ハンデの使用なし。大型プロジェクションテレビによるライブモニター設置。
前回が73人が集まるでかい大会となったので,いろいろ変更されたみたいです。参加するかもと某所で言ったけど,参加できなくなりました。申し訳ない。OTL

2009/06/21 (日) THE 3RD PLANET BiVi京都二条店 (京都・中京区)終了
大会名 : Answer×Answer2 第2回店舗大会!!
大会告知 : 店内筐体にて
アクセス : http://www.3rdplanet.jp/shop/detail/map.php?shop_id=22
大会開始 : 13:00
受付 : 当日12:00より受付。先着順。
参加費 : なし
定員 : 設定なし
備考 : トーナメント方式。引き分けの場合は再試合、それでも決着がつかない場合はより後のラウンドを取った方が勝者。準決勝敗退者で3位決定戦を実施。上位入賞者には商品あり。
予定の関係で参加不可です。

ここに書かれている予定は,あくまでメモ程度のレベル,自分の行動予定というわけではないです。(さすがに大会の連チャンはきついです)
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テーマ:クイズマジックアカデミー - ジャンル:ゲーム

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プロフィール

ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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