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何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
アンサー学園生徒会総選挙』中間報告(5/24)
今日もプレーするから票数が変わる可能性がありますが,報告です。ゆいすずほさんには先に報告しているのですが,ここでも報告します。

先に言いますと広島の票の件ですが,実は言うと写真撮影に失敗(決勝進出率表示が出た後の撮影になっていたようで,チーム名でゲーセンの名前も隠れたようです)して接続先の解読ができなくなっていました。最後のマッチングでの結果ゆえに覚えていたのですが,ダメだというなら無効票でも結構です。

このイベントは広く知られている(?)ためか,いろんな人からブラボーをいただくことが多かったです。けど,勝てるかというのは別問題なわけですが。OTL
5/10の千葉から(決勝までもつれ込む)
5/10の千葉の票です。今思うと決勝までもつれ込んだのはこの対戦だけかな。
5/10の東京から
5/10の東京の票です。
5/10の北海道から
5/10の北海道の票です。
5/12の兵庫県から
5/12の兵庫の票です。
5/23の秋田から
5/23の秋田の票です。
5/23の大分から
5/23の大分の票です。結局最終順位もこのままだったようです。

ここからはオマケです。
5/17に8 1/2(これはCNです)さんから頂いたフルブラボー(62回)です
5/17に8 1/2 さんとマッチできたときにいただいたフルブラボーです。票は取られることになりましたが,ありがとうございました。
5/21にゆいすずほさんとマッチング
ゆいすずほさんから頂いたフルブラボー(114回)です
今度は5/21にゆいすずほさんとマッチして,フルブラボーいただきました。最高記録のようです。ありがとうございました。

私はQMAもAnAnも両方とも楽しんでいる人間で,ボタン対応,問題傾向の違い等には苦労しました。けど,片手間みたいに見えてしまうことは否めない事実で,このことについて色々言われたこともあります。
ただ,AnAnを専業としているプレーヤーに対して失礼なことを言ってしまったことを注意され,ブログの難しさを痛感しました。(本当に申し訳ありませんでした)

両方があるゲーセンでないと都合が悪いのも事実だし,そこでの人間との付き合いもあるわけで,言葉では表現しにくい難しさもあります。

そういう意味でも,難しいと感じました。けど,後には引けないのも事実です。自分はどうなるのかな。
掛け持ちができている人間はどういう生活をしているのかな。
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テーマ:Answer×Answer - ジャンル:ゲーム

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【2009/05/26 14:05】 | # [ 編集]

5月9日にマッチングの件について
>  五十三さん(CN:2月22日)から、「5月9日にマッチングして私が4位だったので、第2種郵便さんは宮城票を獲得しているはず」との情報を頂きました。
>  思い当たる節がありましたら、連絡お願いいたします。

当たった記憶があるのですが,記録が残ってないみたいです。証明できず申し訳ないです。
【2009/05/27 01:49】 URL | ハガキ #- [ 編集]


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ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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