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何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
AOUには行っていないのですが。
AOUが今日開催(正確には一般開放日)とのことで,それにともなう情報もいろいろと流れてきました。

実は某女性ハイジンも参加しているらしいのですが,そのことは本人のブログに書いてもらいましょう。

本当は私ロケテに行っていた(ゴタゴタがあって言い出せなかったのです)ので,アニメ・スポーツ・芸能のサブジャンル廃止はバランスの関係からましになったなとホッとしていた(阿南寄りになったのかな)のですが,とんでもないことが。

ttp://d.hatena.ne.jp/flyingcicada/20090221/1235182091

このブログはQMAでの有名人の学生さんとのことですが,この人がサブジャンルの情報をもらってきたようです。

アニメ・ゲーム 『アニメ・特撮』『マンガ・ノベル(紙媒体をまとめた?)』『ゲーム・おもちゃ(電源必要・不要玩具をまとめた?)』
スポーツ 『野球』『サッカー』『スポーツその他(格闘技も統合されました)』
芸能 『テレビ・映画(映像媒体まとめた?)』『音楽』『芸能その他』
ライフスタイル 『グルメ生活(AnAnみたい・・・)』『ホビー』『ライフスタイルその他』
社会 『地理(学問ではなくなった)』『政治経済』『社会その他』
文系学問 『歴史』『美術・文学』『文系学問その他』
理系学問 『物理化学』『生物』『理系学問その他』

まぁ,分野をどう分けても,強引になるのは仕方ないことはわかっていますし,ロケテノートにはサブジャンル廃止に対する文句もあったのだから仕方ないのかなと思うのですがね。

それを差し引いても,スポーツの分け方はひどすぎるでしょ。格闘技なくなったらどうやって戦えばいいんだ。検定問題も残存の可能性大(問題数のバランスからさらに増やす必要もありそう)だし,本当にどうしようかな。

悪質マナーの野球使いがまた幅を利かせるのかな。

>拍手コメントについて
私は,さすがに今の段階で見捨てるかは決められないです。問題の配分もサブジャンル基準でないと別の方向でブーイングが来ますし,どうなるのかは不安と思います。学問に限らずどの分野でも,どう分類しても理想的なものはないと思うので,難しいです。

まず,スポーツについて,野球とサッカーは悪問も多いけど,全ての問題に問題があるわけでなく,もう少し厳選して欲しいとは思います。その他でまとめられたスポーツは,問題で取り上げられたものでも100近くはあると思うので,特に問題数バランスは考えて欲しいです。

次に,理系と呼ばれる分野に関しても,雑な分け方でも数学,物理学,化学,生物学,地学,科学史と4分野でも収まらないですし,学会では必要に応じて細分化されているのが現状です。
恐らく数学と地学は(特に宇宙については)計算学的な色が強いところがあるのでまとめたつもりでしょうが,教科書を見ても全然別物だとは思います。それでも,理系学問については今のところはなんとも言えません。

スポーツについては,少なくともQMA5の問題バランスでは明らかに崩れるとは思います。確率的には,スポーツランダム5の6問で,2問は野球,2問はサッカーというすさまじいことになるので。
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テーマ:クイズマジックアカデミー - ジャンル:ゲーム

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プロフィール

ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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