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何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
1/17 タテマチQMA5大会
タイトルに関しては,言葉のままです。店のHPにも結果が上がったので,まずはこの結果を。

★1/17 QMAⅤ大会結果★

おめでとうございます。
優勝 びーま

ご参加いただいた9名の皆様ありがとうございました。またのご来店をお待ちしております

急遽決まった大会(私は主催ではないです)ゆえに,宣伝期間も短く,豊アピ,大須,アチョー等とも日程がかぶったこともあって人が集まらなかったことは仕方ないとは思っています。(店舗名で宣伝できないか店長さんに依頼したいです)

QMA6の稼動時期(3月上旬という噂を聞くけど,その通りいかないことがあることはアーケードゲームに限ったことでないので)を考慮しても,2回目のQMA5大会は厳しい気はします。(北陸で最後のQMA5大会もシャレていると思うのですが,他のゲームの大会との兼ね合いもあるから) 店長さんと話すことがあれば,QMA6の大会の企画も含め何とかしてほしいなと依頼したいです。

大会の詳細については,また書きます。今は眠い。 これから詳細を書きます。実は張り紙に結果をあげられるのを待っていたのです。

試合形式はシングルマッチ,試合ごとにホストにはいったプレーヤーが縛りくじ(ノンジャンルから学問のタテ部分と,○×からランダムのヨコ部分,どれか一本のみを縛ります)を引いて内容を決めます。

人数が9人とのことで,3人3試合(上位2人残り)と敗者復活戦(第1戦目で3位だったプレーヤーで試合を行い上位2人が復活)を行いました。

参加者は私をはじめとしたタテマチ(とタイステ(基本的にあまり区別していない人間が多いです))によく来る人と,遠征者のうるとら7こさんです。

ルールはナジュさんが考えたのをベースに,私を含めた第3者の助言で完成させました。そのこともあり,ナジュさんは今回の試合に参加せず,運営にまわりました。(さっちさんは都合で参加できないとのことでした)

QMA5で最初で最後(?)のタテマチの大会。

試合の展開について概要を説明します。今回は実験も兼ねた手探り状態の試合ですので,詳細の結果は残していません。次に行うことがあれば,詳細な記録を残したいです。くじ自体は割り箸で作れそうですし,記録用紙も(さまざまなところで公開されている)フォーマットがあるので,次の時には用意して,提案してみようか。

(間違いは発見次第修正予定です)1回戦と敗者復活戦は3人試合ですので,擬似COM(形式は,くじに順じてノンジャンル(形式)か(ジャンル)ランダム5)が入ります。

1回戦A(アニメ)は私,うるとら7こさん,キワミ(アオイ)さんの組合せです。結果は1位うるとら7こさん,2位私となりました。アニタイの対応が決め手になったようです。
1回戦B(失念)はエロっちさん,ガユスさん,ふようかえでさんの組合せです。結果は1位ガユスさん,2位エロっちさんとなりました。
1回戦C(失念)はびーまさん,コマチさん,ちびせつなさんの組合せです。結果は1位びーまさん,2位コマチさんとなりました。
敗者復活戦(タイピング)は,キワミ(アオイ)さん,ふようかえでさん,ちびさつなさんとなり,結果は1位キワミ(アオイ)さん,2位ふようかえでさんとなりました。まんべんなくできるかどうかで勝負が決まった感じです。

2回戦は,事前に決められたマスにはいっての試合(上位2名残り)です。

2回戦A(連想)はうるとら7こさん(アニ連),びーまさん(芸連),エロっちさん(芸連),ふようかえでさん(?)の組合せです。結果は1位びーまさん,2位エロっちさんとなりました。芸能の対応でわずかの差が生じ,1点差で2位が決まった形になったようです。
2回戦B(芸能)はガユスさん(芸並),コマチさん(芸タイ),私(芸並),アオイさん(芸並),の組合せです。結果は1位私,2位コマチさんとなりました。芸能並べ替えが3セットでは大きな差が生じなかったのですが,タイピングの対応が決め手になったようです。

決勝戦はくじ縛りの雑学とフリー対戦による2戦を行い,合計点で決定します。

第1戦目 びーまさん(雑スロ),エロっちさん(生活一般),コマチさん(?),私(雑4文字)
結果は1位びーまさん,2位コマチさん,3位私,4位エロっちさんとなりました。
雑スロの対応で大きな差となり,そのまま順位が決まった形になりました。(雑学4文字で差が詰まらなかったのが痛い)
第2戦目 びーまさん(芸スロ),エロっちさん(映画?),コマチさん(スポビジュ?),私(アニメ多答)
結果は1位びーまさん,2位私,3位コマチさん,4位エロっちさんとなりました。
他人の形式に対し,どこまで耐えるが決め手になったようです。

最終的には,1位びーまさん,2位私,3位コマチさん,4位エロっちさんとなりました。第2戦目でどれだけ点数を取ったかで最終順位が決まった形となりました。私の場合は,これだという武器がないのが辛いです。(検定で弱体化も泣ける)

試合後は,フリー対戦を数戦行うことになりました。

その後で,(大会とは関係ないですが)つぶさんとの対立の件について,この機会に話し合うことになりました。私だけではどうしてもできなかったこともあり,いろいろな事情について私が勘違いしていたこともあり,助かったところもあります。私もいろいろと振り回されていたようです。

自分自身も某掲示板に愚痴をこぼしてしまったことも事実(叩かれたこともあり,これについては反省しています)です。現在も,いろいろなところで何者かによって炊きつけようとけしかけているように感じることもありますが,今はできることをやっていきたいと思います。

不景気でゲーセン自体が逆風のなかにいる状態ですし,タテマチ(タイステもそうなのですが)は立地条件上ガラの悪い人間が集まりやすいことも避けられないのですが,こちらもできることは何とかしたいです。アーケードゲームはプレーヤーが支えるところも大きいと考えているので。

・・・バイトを抱えている学生さんが(日程的に)大会に出るのが厳しい事情もあるので,藤江だけではうまくいかないことのフォローもできたら・・・。

車(駐車場のほうが大問題だけど)も何とかしたいな。
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テーマ:クイズマジックアカデミー - ジャンル:ゲーム

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プロフィール

ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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