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何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
10/11,10/12QMA大会報告
この三連休はQMAばっかしていました。金曜日こそ本業関係であまりできなかったですし,土曜日も午前中は家事等で手が回らなかったのですが,昼くらいからQMAしていました。

食事は別のところ(タテマチでも食事可能なのですが,食堂でないため場所確保が厳しいです)で済まし,香林坊の公園にてデザートフェアでパフェも食べました。野外テラスの食事でしたが,ドジしてコーヒーをほとんど手をつけずにこぼしました。

タテマチもサンサーカスのAn×Anとガンダムカードビルダー0083(これはサンサーカスにあったか記憶があやふやです。昔にはアヴァロンの鍵があったのは覚えていますが2年ほど前の話です)が入ってきて大きく環境が変わりました。

けど,狭い店舗に人が多く入っている状態で,隣のサテにタバコ吸う人が来たこともあり,そこそこにして避難しにタイステに行きました。(このまま藤江に行ってもよかったのですが,この時間帯ではプレー時間が確保しにくいと思ったので,しばらくタイステにいました)

昨日の天気が天気だったので,自転車でなくバスで行ったのですが,今から思うと自転車のほうがよかったかな。

ここからが本題の試合です。詳細はジャンヌさんとマオさんのブログを見ていただければいいのですが,自分の感想だけ書きます。

藤江大会(賢竜杯前哨戦)の1回戦は,かき乱し目的のアニメR4が成功。学問R4で取りこぼしがあったものの2位に。(正確に覚えていなかったのが原因です)

2回戦では1回戦で投げたジャンルと形式が封印されます。しかし,なんで3人ともアニメスロットなんですか。ネタも兼ねスポーツR3を投げたら,3人がスポーツを投げることになり,紅玉賢者が恥かく結果になったようです。

大会後の交流戦で,アニメ・スポーツ・芸能・雑学の一問多答横縛りを行ったときのこと。結局はスポーツで差がついた形でボロボロになったのですが,雑学多答って結構強力なのだなと思いました。

その後,深夜0時になる前に交流戦は終了。(風営法の関係で24時に閉鎖される区画にいたためです) すぐに始まった新検定をプレー。少年漫画検定は3クレくらいでSを取りました。けど,初見の問題が大量にあり,オンライン対戦に放流されそうな気配もあったので暫く回収します。

漢字検定については,結構えぐい問題が大量にあったため,これも回収です。けど,エフェクトでなくタイピング問題扱いなので,この問題がどういう扱いになるのかが気になります。理科学検定でも同様の問題が多かったのですが,協会の著作権もあるので,どういう扱いになるのかが気になります。

実際に,高校野球検定問題は集計終了後翌日から問題が現れたように見えましたが,理科学検定はまだ見かけないですから。

次に,呉羽大会1回戦です。アニメ使い寄りに揃ったのと,ボンバーマンでなく完全一致ルールだったので,奇襲に近い形で雑学多答を選択。狙いはうまくいったのですが,スポーツ線結びの大炎上があって惜敗率で残れませんでした。

結果は,HIOYOYさん,さやかたんさん,ユーヅさんが賢竜杯代表になりました。色々と物議をかもし出した大会で,決勝も4位をとらないサバイバルレースになった感じもしないことはなかったですが,変な結果にはならなかったとは思います。

この日は東京からイマイさんが広報にやってきました。大会ごとに届くネタの電報,本人ブログ等でどういう人物かは大体知っていましたが,実際に会えていい経験となりました。勝てなくてもプリープレーも楽しいものです。
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テーマ:クイズマジックアカデミー - ジャンル:ゲーム

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プロフィール

ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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