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何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
4のまとめ(私も)
皆様色々と公表されているようですので,私もまとめます。

ただ,ホーム(そういう意識を普段しないので,よく行くところという感覚なのですが)の稼動が26日なので,昨日まで4をしていたということもあります。コメントも少し添えます。

回収用カードを作っているわけではないとはいえ,あまりいいとはいえないです。
石の累計。10万までいくかと思ったですが,年末から忙しくなったのでペースが落ちた・・・。


大台乗ると思ったのですが,まだ乗っていなかったようです・・・まだ日があるのでできないことはないのですが,ここまでする必要ないかな・・・。ちなみに,予選2回戦進出は1373回,予選3回戦進出は919回,決勝戦進出は424回,優勝回数が115回です。

総合です。


平均は50%後半です。・・・初めのころは回収どころか,週数回程度だったので,あまり回収を意識していなかったのです。4STJが落ち込んでいないのは,得意分野で維持しているのが大きいかな。

ノンジャンルです。


金剛賢者ですが,秀でた得意はないような感じです。QとR3は少し意識して対策したつもりですが,結果に反映はされなかったようです。

アニゲです。


QMA3の頃,グロ問続きで涙目になった時期もありましたが,ここまで上げられたという感じです。70%越え連,Q,ゲーム・・・Fはグロ続きのときがあって,落ちました。OTL

4とTについてですが,負の遺産がなかなか片付かないです・・・安定までなんとか・・・。

スポーツです。


一番の課題です。格闘こそ持ちこたえている感じですが,他が・・・。少なくとも,蹴鞠は何とかしたいです。

芸能です。


年の功で取っている感じです。実際できるのは,TV放映関係・・・昔の生活習慣という感じがします。

これでも,QMA3時代は一番の苦手ジャンルだったので,少しづつ克服できているのかなという気が・・・それでも,実戦ではギリギリいっぱいという感じです。

雑学です。


○×だけが70%越えです。最近まではF,Q,R2もそうでしたが,少し落ちたというのが実際のところです。

農学等生物系分野がここに割り当てられているので,(農学専攻の私には)初めのころは涙目でしたが,なんとかなりそうなところまでは来ました。

学問です。


これも○×だけが70%越えです。R3も一時期70%までいったときがありましたが,地学系で苦しいというのがあります。安定した武器になるまで精進が必要です・・・。

ちなみに,Tについては,某氏のこともありますが,自分もそれなりに・・・武器にするには安定性がないので,カウンター用という感じです。

ついでに自分が参加した大会の結果も・・・たいした結果ではないですが。(すべてメインで出場)

  7月 第0回(パイロット版)タテマチ大会:4位
  8月 第1回タテマチ大会:1回戦敗退
  9月 第2回タテマチ大会(タッグ戦【+(ラスクの)マラリヤさん】):2回戦敗退
 10月 賢竜杯予選(a-cho):1回戦敗退
 12月 レジャランカップ最終予選:1回戦敗退
     第3回タテマチ大会(ノンタイ縛り):1回戦敗退
 1月 第14回呉羽大会:3回戦敗退

QMA5では底上げを意識して・・・頑張ります。ただ,もう金剛狙いはないかな・・・ノンジャンルのランダムが廃止されたから。
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テーマ:クイズマジックアカデミー - ジャンル:ゲーム

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プロフィール

ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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