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何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
12/22の出来事
この日は・・・朝から藤江に行く予定でした・・・けど,他の用事があったので実際に行ったのは夕方の話です。昨日の忘年会で相当飲まされへばっていたのも事実ですが。

この日は,北陸LL杯の最終予選+本戦が実施されるということで,いつもより少し早めに出発しました。

開始3時間ほど前の時点でもう満席。さすがという感じです。あらかじめ予想はしていたので,タテマチで準備をして,問題の回答調べしてから向かったのですけど。小腹が空いて少し食事してから本戦に。ホワイトボードでの解説あったのですが,これは何かと便利なツールですね。ボケの小道具としても・・・。

トーナメント表でもめが→どらさんが『めが→とら』にされていまして,皆さんも松任のこともあってか面白いからこのままでいいよ状態でした。(

最終予選の参加者は0回戦基準ギリギリの64名・・・この中では,a-cho大会や賢竜杯で見かけた面々もちらほら・・・勝てなくとも見せ場だけは作りたいとは思っていました。

進行役のナヅキさんたちはじめ,はじめの挨拶で皆様のテンションが上がり,結果が出るごとに歓声が沸きあがるのがどこでも同じなのだなと感じつつ,それ以外は,遠征者+地元者の差し入れをつまみながらの和気藹々とした感じで試合は進んでいました。

会場を広く用意してあるうえに椅子もあったので,賢竜杯等のときよりは楽でした。

私の結果はといいますと,1回戦落ちです。易問の凡ミス,4文字のタイポが痛かったです。

ttp://www.geocities.jp/leisure_land_cup/top.html

詳細は公式の大会HPを見ていただくとして(マテ),最終予選の代表は,ぽにさん,きっくさーぶさん,スカクーさん,アッシュさんの4名。ボンバーマンでないので,連続して同じ武器が出せるので,通常とは違う流れとはいえ,結局は有名どこが勝ったという感じでした。

この時点で22:30くらいになっていましたが,そのまま本戦に。優勝者はコージユーヅさんと相成りました。

この時点でもう24:00になりかけていましたが,このままゆめのゆ(隣接している健康ランド)に直行して打ち上げを。『ユニバQ』さん,『ツァーベン』さん・・・こんなところまで呼ばれているところを見ると,もう公認になるのかな。(マテ

時間も時間だったので,宴会(飲みよりは自己紹介等の会話がメインでした。タテマチ大会の告知もできたのでよかったかな)→入浴→就寝という流れになってしまいました。さすがに宴会2日連続はきつい。あと,携帯電話新しいのほしいな・・・。

今だからいえますが,お土産の賞味期限の日付,よく見たら,『07.12.21』でした。少しとはいえ,過ぎていたのはうっかりしていました,自分も食べて参加したから,腹こわすことがなくよかったと思いました。本当に今だから言えることです。どうもお騒がせしました。

1日目の写真です。

このネタは定番でしょ。けどなかなか見かけなかった・・・。

回収中に遭遇。定番で,存在自身は知っていましたが,なかなかお目にかかれなかった。


藤江大会1回戦。アニ4文字で自爆してしまい,カッコつかなかったです。おまけにタテマチの大会でも散々でした・・・この日は易問,タイポ,読み間違い等散々でした。

系列とはいえ,ありがたかったです。けど,店らしさというかなんというか・・・。

このタイトルは・・・。


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テーマ:クイズマジックアカデミー - ジャンル:ゲーム

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ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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