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何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
第2回タテマチQMA大会
 大会告知は早い段階でありましたが,常連優先の意向があってのことですので,店内の掲示以外,あまり広い告知はなかったようです。遠征組には気の毒なことになってしまい,申し訳ないように感じます。もっとも,その人たちは近所のTAITOのゲーセンに流れたみたいで,はじめの大きな問題に発展しなかったようです。

 大会は9/23(祝)17:00より開始で,受付終了はその15分程度前という感じでした。今回はタッグ戦だったので,最初にくじ引きでペア決めをしました。

 私の場合はQMAをはじめて日が浅い人(高校生のマラリアさん・・・せめてスポーツできれば・・)で,実質私のカードのみで戦いました。

 シャーペンさんは,アニメに強いFAYEさんとペアを組むことになり,ユキムラさんも苦手を補う形でパートナーに決まりました。直接戦いたくない組み合わせでした。

 私自身,詳細資料を持っていないので,簡単に自分の出た対戦を元に書く形をとります。

 1回戦,形式選択(特定のくじを引いた人に,形式の書いたくじを引く権利が与えられます)は連想となりました。とはいえ,時間がかかる連想は星数を増やしていないので,以前ダイヤモンドメダルを取ったときに増やしたノンジャンル(星5つ)で。

 戦いは予想通りの大混戦になり,全然差が詰まらず,一問落としが命取りの戦いになりました。結局1位になることはできなかった(3位)ですが,大混戦のためか,惜敗率(当事者のスコア÷1位のスコア,陸上競技等で採用されている形式のようです)で予選通過。ユキムラさんは惜敗率で落ちたようです。

 続く2回戦はエフェクト縛り。パートナーは経験が浅いようでしたので,自分のカードのアニメ(星5つ)・・・をしようと思いましたが,アニメのエフェは楽なのが多いため,雑学(星4つ)を。元々,エフェは苦手(人事課いるのに関わらず・・・変な読み方の職員,住所が多いから混乱しやすい)なのです。

 やはり,予想通り激しい点の取り合いになりました。序盤で易問(鰓,出渕裕等)を立て続けに落とし,調子が完全に狂いました。結果は惨敗です。問題はきちんと読むべきでした。

 これ以降は裏方に回ることになりました。後,ここ以降は某ブログの記録も参考に書きます。


 決勝戦はナズキさん,レナさんペア,シャーペンさん,FAYEさんペア等猛者たちの試合です。2人別々に試合してその合計点で競う形式でした。個人の能力はさることながら,誰を先に出すかが重要になった感じです。

 シャーペンさん,FAYEさんペアは,FAYEさんを先に出したようです。1戦目は,強豪のナズキさん,レナさんペアのレナさん先発もあり,前半はアニゲー2セット確保のようでした。実際は,すずさん投下の学問キューブでFAYEさんが轟沈したものの,その後のアニゲー2セット,スポーツ1セットはFAYE君追い上げ,差は縮小した形となったようです。シャーペンさんが2戦目で芸能4文字を選択し巻上げを図ったものの,3位に終わり、,結局,優勝は,終始安定した試合運びをしたナズキさん,レナさんペアとなりました。

 今回は時間に比較的余裕がありましたので,主催者の店員佐山さん,常連さっちさんペアと,今回優勝のナズキさん,レナさんペアのエキシビジョンマッチが敢行となりました。

 でも,本当の目的はさっちさんに対するアニメ地獄企画だったようで,予想通り,アニメ選択が目立ちました。w

 それでも,優勝者の実力は凄まじく,ペア点数の合計がダブルスコアに近い状態でした。でも,さっちさんガンバレの応援が目立ち,それはそれで成功したと思います。w

 大会後は店内対戦をいくつか・・・学問縛り,アニメ縛りはやりましたが,今回は形式縛りも。ノンジャンルラン2,ノンジャンルラン5,連想,線結び,一問多答,順番当て・・・やっぱり盛り上がりましたが,大会企画にするには,時間がかかりすぎるようで,没になりました・・・。

 でも,このようなユニーク企画やってみたいな・・・。
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テーマ:クイズマジックアカデミー - ジャンル:ゲーム

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ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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