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何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
東京外遊(2日目)・・・メインは横浜ですが
http://www.pokemon.co.jp/palcity/

今回関東まで出かけたのはこれが一番の目的です。当日はコミケ,C3とオタク祭りが重なっているから多分あまり混んでいないんじゃないのかなと思ったら・・・すごい人数でした。アキバから乗り継いだ電車の故障等があって手間取ったのもありましたが,出遅れが一番の原因ですね。

会場入りの時点で,もう予選等が終了していたみたいで,ステージで行われた決勝戦しか見てないです。ツメ発動でかわいそうな展開でしたが,今回のルール変更により,(GBA時代より)運要素が大きくなったので仕方ない気はしますね。

結局,外で2時間近く待たされていました・・・炎天下というには少し雲がありましたし,海沿いだったので,風もありましたから少しはましでした。

会場に入って・・・今年の人の多さに驚きました・・・コミケと違い,女性,子供が多いから暑苦しさは少ないのですが,足元に気をつける必要が強くなります・・・だから,自分の子供に注意しろって。(なんかのCMみたいだ・・・。)

今回のイベントは完全にポケモン1色です。前回まであった他のゲーム紹介が今回なかったので,少し物足りなく感じました。

コミケにあった異質ゲーム,エコリス(QMAネタになりそうなゲームだな・・・)がなぜここにあったのが理解できます。

私の場合はトリプルビート参加ですのでブースに行ったら,1時間以上待ちって・・・何とか戦いましたが,惨敗でした。まさしく運。せんせいのツメ5回連続発動なんてありえん。おまけにミュウの配信とり損ねたし・・・。

ゲームのほうでは,他の会場同様,横浜でも女性陣の活躍は目立っていました。本当に何か大きな変化があったのかなと思えるくらい・・・カードに関しては順当のような感じでした。


私のパーティメンバーを公表します。どうせ育て直ししますので。

ハリテヤマ(一番期待はずれ,やっぱ特性が原因か)
メガヤンマ(一番の稼ぎ頭です)
メタグロス(こだわりスカーフ持ちはデフォですね。みんなそうだった)
ラティアス(技編成に改善の余地ありというところでしょうか)
ヨノワール(色違い。ネタ用)
ユキノオー(結構もろいから使いにくかったな)

6体いるのは大会が,ゲーム内のルール依存のためです。直前で4体選択すればいいだけですので。

ここでも,駅の近景の撮影です。撮影禁止箇所が多いから苦労します。

さすがポケモン,さすがJR東日本といったところです。ベースがポケモンとは・・・。


QMAプレイヤーの皆様,全部の名前分かりますよね。アニメキューブでも見かけますし。

電車の時間の確認ミスで,18:12発のときに乗れず,20:12発のときに乗ったのですが,金沢着いたのが0:00過ぎ,さすがに疲れました・・・天気もひどく,ピカチュウの機嫌が悪いみたいな稲光でした・・・。おかげで,夜も眠れなかったです・・・。

最後に,足の腱も痛め,月曜日早退で病院直行です・・・。
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テーマ:ポケットモンスターダイヤモンド&パール - ジャンル:ゲーム

この記事に対するコメント

日曜はお疲れ様でしたm(_ _)m
リーグでいいところを見せようとしたのですが予選で惨敗でした^^;
鮒ずしパイどうもありがとうございました
【2007/08/21 12:32】 URL | ax5 #.Lj5XGds [ 編集]


青は……趣味です(笑)
【2007/08/24 16:08】 URL | 紫宝賢者ウナヅキ #- [ 編集]

お疲れ様です。
> ax5 さん

 鮒ずしパイを今後ともよろしくお願いします。w

> ウナヅキ さん

 生活の一部みたいな言い方はしないで。w

 こちらは対策のためにやっているのだから・・・その分スポーツはからっきしなのは事実ですが。

 それと,あなたも十分青いです。w
【2007/08/25 09:31】 URL | ハガキ #RriGpvFg [ 編集]


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ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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