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何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
第β回BPO(2日目)
今度は,ポケモンの話です。

QMAの後,食事し,素泊まりの宿に向かい,入浴後,ラティ厳選していましたが,結局ツモらず,代用品で調整終了後に就寝・・・。朝,少し寝坊しましたが,大阪駅から西九条駅まで移動し,かいりぅずさんたちとクレオ大阪西まで行きました。

今回は,2007年度ポケモンリーグDPのための練習試合です。とはいえ,今回は少人数でのオフ会でしたので,10人ほどで和気藹々とやっていました。石川オフに近い状況ですね。

主催者から,対戦概要解説の自粛依頼が来ているので詳細は書きませんが,端的に言いますと,ユキノオーの過信による惨敗及びスカーフメタグロスの脅威を感じました。

続きは後ほど・・・。 簡単にまとめます。
主な使用ポケモン

ハリテヤマ
ユキノオー
メガヤンマ
メタグロス
アグノム
ゲンガー

道具,組み合わせの調整を主に対戦しました。

この対戦でわかったことは・・・素早さの妥協は辛いこと,スカーフユキノオーはラグラージ,メタグロス等の劣化にしかならないこと,炎対策の重要性(ユキノオー,メガヤンマいれたためか)というところでしょうか。となると,選択肢が厳しくなるな・・・。4体しか出来ないと,対戦バランスが厳しいな・・・。

ダブルのリーグは2勝6敗で終了。まぁ,実戦による実験で2勝出来ただけ上出来というところです。少ないので,対戦自体は午前中で終了しました。

昼食買い出しの後,次はシングルバトルトーナメント(+大富豪(対戦相手決めるクジ用のポケカを誰も用意していなかったので,トランプを使用したのですが,せっかくなのでこっちも始まりました))も始めることに。少人数だからこそ出来ることです。

シングルはあり合わせに近いポケモンだったので,トゲチック対策が出来なかったです。これも,青1色パで1勝できただけ上出来ですか。

DS版ボンバーマンで8人対戦等,なんだかんだしているうちに時間が来てお開きとなりました。

公式戦に落ちた(さすがに3回連続は無理でしたか・・・)とはいえ,(直接の)対人戦は早々できる機会はないのだから大事にしたいです。イベントも出来るだけ参加したいな・・・。遠征必至ですが,関東も別の(趣味の)楽しみが多いから。

ジラーチ落ちた人がいたら怒られそうですが・・・ジラーチ当たった人は今回どうだったのかな? 公式戦(大阪)は落ちた人結構いましたが,さすがに岡山大会の会場がなくなった影響は大きいと感じました。名古屋に切り替え当選した人の報告もありますが,当選数自体はそんな多いように感じなかったです。

最後に,大富豪で,大貧民の貢物より大富豪の施しのほうが強いカードだった件について。こういうことはシャッフルした人間に文句言ってください。こちらは革命用のカードなくなって辛かったのだから。
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テーマ:ポケットモンスターダイヤモンド&パール - ジャンル:ゲーム

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プロフィール

ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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