何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
2015年1・2月のQMA扉,AnxAn Live! 大会情報(北陸版) #QMA #anxan
アンアンの大会情報は今月で最後になるかな?
すでにいろんなところで撤去情報が飛び交っている中、今月の最後の最後まで店舗大会を実施している店舗も少なくないのを知りました。ベースの資質があったから、まじめに運営していれば未来変わっていたのかなと思いました。
最後のまとめは別の機会に。

アピナ上越インター店 (新潟・上越)の大会は1月に最後の大会をやるとのことです。

2015/01/24 (土) アピナ上越インター店 (新潟・上越)
◾大会名 : 第16回○○○○○AJ店舗大会 ファイナルリターンズ!
◾大会告知 : 店内pop
◾アクセス : http://www.kyowa-corp.co.jp/shop/15_01.php
◾大会開始 : 18:00
◾受付 : 当日カウンターにて受付
◾参加費 : 100円
◾定員 : 16名(超えた場合は枠を増やして対応します)
◾備考 : 4人トーナメント方式。難易度hard。出題形式は当日決定。大会優勝者には大会名決定権有り。

今まで頑張ってきた思いました。

基本的にはQacers_D(QMA7/8)Answer×Answer Live! wiki等の情報を元に掲載しています。
時々、口頭告知情報もつかみますので,その情報も掲載しています。

賢押杯は以下の予定とのこと。
賢押杯 2015(仮・本大会)
•日時:2015 年2月1日(日) 10時15分~18時30分(予定)
•会場:埼玉会館(埼玉県大宮市)
•「オンラインクイズゲーマーによる早押しクイズナンバー1決定戦」
•「クイズゲーマーによるクイズの“興行”」
エントリーは12月13日(土)22:00~1月29日(木)23:59:59の期間となっています。

会場は蒲田でなく埼玉のようです。大会の打ち上げもそこのレストランを使用するようです。
その前の日(1/25と1/31)にシードをかけたQMAの大会を行う模様。
12/13に実施されましたAnAnについてはキバさんが優勝となりました。

ツイッターの情報もかき集めて作ったけど、他にあるのかな?

ゲットゲーム佐野店(富山県高山市)
原則第2土曜日の夕方。

JL江守(福井市)  毎月上旬に開催の話だそうですが、普段行かないから自信がない。

LL福井ワイプラザ(福井)  何かやるみたいです。そろそろ情報来そうな予感。

チャンス笹口店(新潟県)
詳細はtwitterの「信越QMA大会bot」も確認ください。

12/20(土) SPレギュレーション未定
12/21(日) EXクリスマスカーニバル(チーム戦)
1/17(土) SPレギュレーション未定
1/18(日) SR笹チャンフェスティバル(A)(フリー戦)
2/8(日) SR笹チャンフェスティバル(G)(くじ引き戦)
3/8(日) SR+笹チャンSP~春の陣(SF独自レギュレーション)
3/21(土) 賢笹杯NEXT(未優勝者限定戦)
3/22(日) 賢笹杯改(SF独自レギュレーション)

レジャーランド加賀店(石川県)
原則第三土曜開催の予定です。

1月17日(土)20:00~ 第110回LL加賀QMA大会
『形式縛り』
2月21日(土)20:00~ 第111回LL加賀QMA大会
『ジャンル縛り』
3月21日(土)20:00~ 第112回LL加賀QMA大会
『ボンバーマンルール』
4月18日(土)20:00~ 第113回LL加賀QMA大会
『高火力ボンバーマンルール』

(オマケ)
セガ系列の店では、店舗HPが機能しなくなったらしく、ツイッターが少ない情報源になっている感が・・・。

セガワ示野店は、レジャラン藤江本店の目と鼻の先にあるAEON TOWNの敷地内にあります。
セガワ金沢店は、金沢駅から東側にあるアルプラザ金沢店内にあります。(定休日が存在するので注意)

QMA8から始まった店舗限定アイテム、北陸3県だと次のところが対象になるのかな?

・レジャラン:呉羽店、小杉店、藤江店、松任2号店、加賀店、宇ノ気店、フクイワイプラザ店と多数。バスが多く走っている路線に店舗があるところもありますが、自家用車はあった方がいいです。ただ、レジャランを冠していない店舗でもアイテムが手に入る店舗があるらしいとのこと。(大阪の阿倍野のタイステがそうらしいです)
・メトロポリス:金沢店。アピタタウン金沢ベイの1テナントという感じです。
・ラウワン:金沢店。駅からは車がないと行きづらい立地ですが、シャトルバスが走っている模様。
・アピナ:アピナ富山豊田店とアピナ野々市店(バッティングセンターがないほうです)。富山豊田店は富山駅からバスかライトレールを使うことになりそう。野々市店は北鉄の駅に最寄駅(馬替駅)があるとはいえ、自動車のほうが現実的かな。
・ユーズランド:イオンモール高岡の中にある高岡店。US.LANDでなくてYOUSのほうですのでご注意を。

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(H27.2)琥珀じゃしーん
やっと目途ついた。まだ少ないけど。
トレインなどの検定も目立ったけど、艦これ、城姫ネタもちらほらあるみたいです。

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将棋検定などのついでに作った
軽く黄玉邪神の問題まとめました。
気が向いたら追加あるかも。
結構、フード、自動車、将棋検定など過去の検定問題が出てきたなー。
将棋検定からみなどはそちらを見てください(ry

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プロフィール

ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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