何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
2013年2月以降のQMA扉,AnxAn Live! 大会情報(北陸版)( #QMA #AnxAn )
遅れたー。今日は魔龍だけど、問題整理が先。さすがに何回も間違えるのはまずい。ついでにブログ更新。
ツイッターで主要なこと書くし、ブログにはそれ以外のことを書きたいと。

QMAはといいますと、今回も提携の大手ゲーセンのプレーによるアイテムが登場と(前作のアイテムも残っているようで、カードによっては2種類のアイテムが支給される)のこと。
今回はレジャランなどの店が追加されたとのこと。レジャランは赤地に例の星形のキャラクターがプリントされたパーカーでした。
北陸3県だと次のところが対象になるのかな?

・レジャラン:呉羽店、小杉店、藤江店、松任2号店、加賀店、宇ノ気店、フクイワイプラザ店と多数。バスが多く走っている路線に店舗があるところもありますが、車あった方がいいです。ただ、レジャランを冠していない店舗でもアイテムが手に入る店舗があるらしいとのこと。
・メトロポリス:金沢店。アピタタウン金沢ベイの1テナントという感じです。
・ラウワン:金沢店。駅からは車がないと行きづらい立地ですが、シャトルバスが走っている模様。(新潟にもあります)
・アピナ:アピナ富山豊田店。系列店はいくつかありますが、QMAが稼働しているのはここだけの模様。アピニャン目的なら、他の店でもOKだと思います。(新潟の長岡にはありますが、上越にはないので注意)
・ユーズランド:イオンモール高岡の中にある高岡店。US.LANDでなくてYOUSのほうですのでご注意を。

大会によっては『KONAMI支援大会』と銘打った公式のメダルと賞状が存在するとの事。
それと、ラウワン系列でゲリライベントなるものを開催とのこと。

AnxAnはといいますとついにiOS版のサービス開始の情報。QMAもAndroid版があるので、ゲーセン以外にも環境は広がるようです。思ったほど出来がいいが、結構金かかる。appやiTuneカードのセール狙いかな?
iOS版もまだまだ完全な完成にはなっておらず、調整が多い模様。

アーケード版も2/1にはパワー配分やライセンス試験の条件が大幅に緩和されたようです。
厳しい条件で受験した身には怒りも感じましたが、昔の条件ではあまりにも厳しいのも事実。
厳しい条件の試験受けた身でもありますが、正直言いますと、ライセンス試験自体が今の時代に合っていないというのが感想。上位階級まで上がったプレーヤーが増えたことを考えると、仕方ないかなという考えもあります。

基本的にはQacers_D(QMA7/8)Answer×Answer Live! wiki等の情報を元に掲載しています。
時々、口頭告知情報もつかみますので,その情報も掲載しています。

あと、6/29開催の賢押杯の参加条件も気になる。

・日程確定分
今年度の賢竜杯の本戦は無事終了。北陸レジャラン杯も終了しました。
名匠戦もあと2ジャンル(芸能とLS)。次回はどうなるんでしょうか。

ゲットゲーム佐野店(富山県)
原則第2土曜日の夕方。詳細はリンク先の主催者のサイトも確認してください。
日時:2月9日(土)18:00~
参加費:100円
定員:32名

レジャラン呉羽も大会やる話は聞いたことあるけど、何もわからず。

レジャーランド加賀店 (石川県)
2月16日(土)20:00~
第92回LL加賀QMA大会
『ジャンル縛り』。詳細はこのサイトを確認ください。

チャンス笹口店 (新潟県)
2月17日(日)14:00~
第21回大会【G2】SF杯
今回の内容は主催者の意向により『???』となります。
詳細はこのサイトを確認ください。

(H25.3.2更新)
ゲットゲーム佐野店(富山県)
日時:3月2日(土)18:00~
参加費:100円
定員:32名

(H25.2.21更新)
3/9QMA藤江大会 H25.3.9藤江新館QMA大会その2
レジャーランド藤江店新館 (石川県)
3月9日(土)19:00~
年度末大会。詳細は現地で。

余談ですが、同日程で名匠戦もありますが、今回は参加人数が多すぎて定員を130人に増やしても50人近くの欠員が生じているそうです。(事前エントリーはすでに締切)

レジャーランド加賀店 (石川県)
3月16日(土)20:00~
第93回LL加賀QMA大会
【“通算”100回記念大会(※)】
『封鎖縛り』。詳細はこのサイトを確認ください。

チャンス笹口店 (新潟県)
3月16日(土)19:30~
第22回大会【G2】賢笹杯~頂~
今回の内容は『チャンス笹口大会・賢者の扉ver未勝利者限定戦』となります。
詳細はこのサイトを確認ください。

チャンス笹口店 (新潟県)
3月17日(日)14:00~
第23回大会【G1】賢笹杯~極~
今回の内容は『ノンジャンルランダム限定戦』となります。
詳細はこのサイトを確認ください。

レジャーランド加賀店 (石川県)
4月20日(土)20:00~
第94回LL加賀QMA大会
バイパスレジャーランド加賀店 (石川県)
『ボンバーマンルール』。詳細はこのサイトを確認ください。

レジャーランド加賀店 (石川県)
5月18日(土)20:00~
第95回LL加賀QMA大会
バイパスレジャーランド加賀店 (石川県)
『高火力ボンバーマンルール』。詳細はこのサイトを確認ください。
※ この日までに次回作になった場合は縛り変更・日程延期になる可能性もあります。

AnxAn Live! 他
レジャラン藤江本館大会、2月も開催予定です。公式HPやイベント表とのにらめっこ。

藤江への公共交通については、金沢駅前からでなく、そこから歩いて数分のホテルサンルート前のバス停「中橋」から金石、大野行きなど海側へ行く路線に乗って藤江で降り、看板の案内に従って歩いてください。

セガワールド富山(セガワールド富山中央ではないので注意)の大会の通例は最終週の日曜日とのことです。
セガワ富山の交通についてはこのあたりに。

タクシーやマイカーのほうが楽なんて言っちゃダメ(ry

(H25.2.21更新)
2013/02/23 (土) 14時からレジャラン藤江本館2階で大会があります。
タイトルの配布ができると思いますので、カードの用意をお願いします。
2/23AnAn藤江大会

2013/02/24 (日) にセガワールド富山で大会があるみたい。

(H25.3.2更新)
2013/03/09 (土) 13時からレジャラン藤江本館2階で大会があります。
タイトルの配布ができると思いますので、カードの用意をお願いします。
通常より開催時間が早まっていますので、注意ください。
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オマケのSP野球
一緒にやっていました。QMA5,6などのトラウマがあって心配があったものの、意外と難しい問題が少なかったイメージ。
アメリカに関する問題が目立った気がします。よく探してきたものです。
あと、アンアンポケットでも並行して企画があり、同じ問題も出ている模様。さてどうなることやら。

アンポケに関しては、何回クリアしたかによってプレゼントが変わるという仕様でした。

(H25.3.16更新)
ちなみにアーケード版の結果は1300位くらいでした。ただ、石川県の某氏が大騒ぎをやらかして、げっ、と思いました。
代わりに注意しろと言われても、一緒の店でプレーすることはあるけど、時間帯がずれるせいかほとんど会えないのが現実。どうすればいいのかな?
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今度はクラ(ry 検定
結構やることが多くて、バタバタしています。
実は、まだグループ分け問題を引いていなかったりする(ry
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H25.3、4開催予定のレジャラン藤江本館の #anxan 大会について
本来だったら、月間リストで掲載して終わらせる予定でしたが、今回はルールが特殊になる予定なので、独立記事にしました。
以前の大会結果については、また時間を見つけて掲載予定なので勘弁して(ry

AnxAnについては、モードがいくつもあるのでアレンジの必要性が薄いといわれていますが、いろんなゲームの研究がされているためか、関東を中心に独自アレンジルールの店舗大会が開催されている模様です。
その背景としては、今までの仕様では猛者といわれているプレーヤーに優勝が偏っている現状があるのかな?

こちらでも、今まで参加した大会や、ルールが公表されている大会のルールを工夫して考えたのが以下に公表されるルールとなりました。どこかで見たようなルールになるのはご愛嬌と(ry
本来のそれは、8回に分けて開催される大規模大会のものだけど、毎週開催の店舗ならとにかく、1回完結の店舗大会にするなら形を変える必要があるかなという感じです。
あと、ルールの事前公表は、最近のクイズゲーム大会で広まってきている流れとのこと。事前に作戦を考えてくださいという意味合いがあるそうです。今回のルールはそこまで複雑ではないけど、念のためです。

試験的に開催した藤江の大会から、少し工夫しました。前回の大会の掲示したチラシのコピペです(ry
意見があればコメントなどでお願いします。今度は遅刻に気を付けますorz

(ここから。補足の部分は※の部分です)
第XX回レジャランド藤江本館AnAn大会 ~○○杯~

(1)参加人数が少ない場合(5人以下が目安)は2人対戦です。
(2)ローカルイベントモードの形式は2人、4人ともにランダムHARDとなります。
(3)4人対戦で対戦者が3人以下の場合のダミーは協会員です。
 ・マッチング制限時間が0になるまで待って、協会員を補充する形になります。
(4)優勝者には次回大会の命名権が与えられます。
(5)参加費は100円です。(2戦保障、参加費はくじ引きの時に徴収します)
(6)その他詳細は、後ほど説明します。

※ 参加人数多数(20人以上が目安)の場合は、2戦保障できなくなるのでご了承ください。

3つの縛りルール(ある程度の参加人数が発生した時に使用)
(1)逆転ラウンドで2種類以上のジャンルを使用してください。
 ・2人対戦ランダムの場合は3種類以上のジャンルを使用してください。
 ・決勝戦の形式については縛りを行いません。
(2)その中で1種類のノルマジャンルを使用してください。
 ・くじ引きの時には対戦相手用のくじとジャンルのくじを引きます。
 ・「フリー」くじを引いた場合はノルマなしですが(1)のルールは残ります。
 ・対戦相手は、回戦ごとに抽選します。(高校野球の夏の甲子園大会と同様のものとなります)
(3)決勝戦までにノルマを果たしてください。
 ・果たしていない場合はわかった場合は、決勝で該当ジャンル選択となります。

※ 2人対戦のジャンル数のノルマは、はじめは4戦の予定でしたが、ビジュアルが入ると厳しいとの意見がありましたので、1つ減らしました。ノルマの数で調整しようかなと。
※ 4人対戦でも、決勝までの最短対戦数が多く見込める場合は消化ジャンルを3種類以上にするか、ノルマを2種類にするかを考えています。
※ 参加数少数の場合は、消化ジャンルの数をなくす代わりに、「逆転ラウンド時に同一ジャンル連続使用禁止」のルールに置き換えようと考えています。(敗者復活にわざと回った方が有利になると意見があったから)
※ 北陸レジャラン杯予選のパクリ言うな(ry
※ 2人対戦で引き分けた場合は以下の形式で判定があります。(大会開始時に説明します)
 ・浜大津方式:得失点差により優劣を決めます。
 ・神楽坂方式:より後のラウンドで勝利したほうを優勢勝ちとします。
  (通常は第3ラウンド判断になりますが、引き分けの場合は、第2、第1ラウンドと繰り上げて判断します)
(ここまで)

2人対戦にするなら通常のトーナメント表になるのですが、4人対戦の場合なら、変則的な形になります。
・2、3人の場合は、4人対戦は行いません(2人対戦となります)
・5人の場合は、先に4人の対戦を行い、3、4位のプレーヤーともう1人で敗者復活戦となります(もう1人は主催者で調整します)
・6人以上の場合は、1回戦基本上位1人抜け、2位以下のプレーヤーの再抽選で原則1位抜けの敗者復活戦
・2回戦以降は16名→8名→4名という形で上位2人抜けという形になるよう調整を行う予定です。
(詳細は当日説明します)

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化学検定だと?
フォロワーにもびっくりされていたのもちらほら。さっそくやってきましたが、かなりのグロさです。
とにかく、簡単な問題とグロイ問題の差が激しいので、点数がなかなか伸びないのが困りものです。
もう少し頑張ってみます。あと協力も。1回くらいは何とかしたい(っД`)

久々の4000越え 暗算めんどくせー(C)KDE
無理(っД`) ○回目でやっと踏破(っД`)>(C)KDE
(H25.3.10更新)踏破でいたからいいけど、これをあと○回すればいいのでしょうか(っД`)

ついでにこれも。いろいろ言われましたが、とったもん勝ちです。
投稿問題については、とにかく数を出す。あとは、採用されたとしたら掲載されるタイミングに合わせたような問題なら時事に近い問題もいけそうな気がします。昔の傾向に戻った?
どちらも、理系は精度をどれだけ高めるかという感じです。
あと、自然科学タワーの問題については、100階を超えれば問題の傾向が変わり、難問の拾いあいという感じです。

今日の問題4回目の採用 今日の問題国宝 ジャンルタワーのトップ100は初めてかな?(C)SEGA

なんかねばねばなミューが多かった気がしましたw
化け物なり(C)KDE
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プロフィール

ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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