何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
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4/27呉羽大会参戦記。
この話は前日のことも若干からみますが,今日は朝から藤江に直行しました。目的は交流,前日調整そして移動の足・・・自分の分は無理でしたが,リリカルゆうさんについては何とか都合付けていただけたので,よかったかなと思います。(ジャンヌさん,ありがとうございました)

私は,すぐに金沢駅に向かい,鈍行で呉羽に向かいました。あまり余裕無かったとはいえ,間に合ってよかったです。

呉羽には何回か行ったことがあるとはいえ,立ち寄る店がないと食事どうしようか・・・結局レジャランで買いました。

呉羽には大分人が集まっていたのですが,今回もスペースがあったので,あまり狭く感じなかったです。参加者は52名。

p://blog.livedoor.jp/qmaspiral/

例のごとく,詳細を知りたい方はマオさんの報告を見ていただくとして,こちらは自分の対戦記録を報告します。今回はタッグ戦で,ペアは抽選で決まります。そして,勝利条件は対戦ごとに引くくじで決まります。

まずパートナーは,くじ引きでユースケさんに決まりました。打ち合わせしたところ,どうやらお互いの武器のなかに,自分の弱点にもなっているのがあるということがわかりました・・・相手,勝利条件で選択の方針(どちらを優先させるか)を決めるということで決めました。

出たとこ勝負です。
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呉羽大会報告の前に・・・
休み前の多忙というやつで,今日は登校なしです。その分朝のために寝ます・・・。

諸事情でたまった対人対戦結果(4/6~4/26)を・・・オンライン対戦は・・・経験値システムが変わって意味がなくなったのと,計算がめんどくさくなったので,今やってないのです(ry

さすがに全部は多すぎるので一部を紹介します。興味ある方は追記をご覧ください。

それと,タテマチでは,4/26(土)に闘劇店舗予選(ギルティ メルティでした。指摘どうもです。)に参加されたリリカルゆうさんと,交流があったようです(他の皆様は交流戦を行いました)が,私自身ちょうど買出しの荷物の運搬,食事,入浴,居眠り(この時点で・・・)で,この日には戦っていないです。

けど,宿泊先の当てがないと話があったので,リリカルゆうさんを私の家に連れて行くことになりました。

少し話していたときに,呉羽大会の誘いを受けたので,参加決定となりました。(星の数に心細いところがあったけど大丈夫かなと,このときは思いました)
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遅ればせながら,QMA藤江大会報告。
本業が結構忙しいです。新入りが来て,それ関係の業務も着々と進行し,大きなトラブルも今のところないですが,QMAする時間は確保しにくいのが現状です。

大会後に昼飯目的で一度家に戻ったら,そのまま夜まで寝落ちしでかすし・・・固い床の上だったから体痛かった。OTL 月曜も時間取れないです。火曜なら何とかなるかな。

まぁ,前置きはここまでとして,ここから本記。

呉羽のこともあったので今度は遅刻しないよう早め早めに準備していたものの,(武器の準備は何とかできたので,戦えないことはないのですが)まだ大魔道士1級だったので(,タテマチの)朝練で即行賢者にしてきました。昇級試験1クレ目で・・・全CPU(アイスであらず)になりました。

エンディングのオチですが,(クエスト等の扱いから) うすうす予感はしていたので,あまり驚きはなかったですね。鎧の中身は17歳・・・。

ここからが本当の戦いですか。(昇格試験中に)ドラゴン優勝できるのかな。もう宝石賢者になったハイジンもぽつぽつ出てきていますし・・・。

魔道士時代の昇格の苦労もあったので,どれだけかかるのかとひやひやしましたが,あっけなくなったという感じです。このツキは大会に活かしたいと思ったら・・・使い切った結果だったようです。
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一応,3/30(QMA5呉羽大会)の報告
最近,あまりにも性関係の迷惑サイト書き込みが多いので,一定の制限加えました。このため,書き込みに不自由感じた話も聞いたので,はじめに断っておきます。しばらく様子見ますが,不自由な感じでしたら,他の方法考えようかと思います。

タイトルについて,なぜ一応なのか・・・大会出ていないから。 JTO

まさか,用事が土曜日に響き,日曜日に自分の必需品買い物(靴が,何足か寿命だったし,他にも・・・数え切れない)で手間取り,電車乗り遅れました。 OTL

買い物諦めて準備していたら出られたでしょうけど,さすがにリアルの生活に支障出すわけに行かないのでね・・・ネタ土産渡したり,交流戦に参加したり,他の面子とも談笑したり,やれることはしました。

大会自身,62名と大人数の規模でしたし,見てるだけでも楽しめました。1位こそナマステさんと常連でしたが,決勝までの内容が濃い内容でした。

MCコミヤ(現ラヂオヘッド)さんがSOUPUP(現HIOYOYさん)相手に2回戦敗退,そのSOUPUPさんも次でシャーペンさん相手に敗退と,誰が勝ってもおかしくないほどの荒れた展開でした。こういう試合見ていると,自分も出たかったなと思えてきます。

準決勝の選択ジャンル禁止くじでは,レナさん,シャーペンさんグループがアニメ,芸能禁止になり,レナさん大荒れでしたしね・・・。w

ユーヅさん,赤い人(政治的な意味でなく)になってきていますね。(4/1には入社式(?)のはずなのに,呉羽まで遠征のユーヅさんも驚きました・・・。)

学生は春期休暇でしょうからいいですが,社会人は年度末業務できついです。MCコミヤさんも,使用カードが上級魔法使いですので,時間取れなかった感じですね。(スポーツ縛り参加の時にユーヅさんからカード借りていたみたいですし)

実際,自分のほうも,今日から,係で2名異動した状態で仕事開始ですので,引継ぎ業務で手間取ったところもありまして,もう少し辛い時期は続くのかな・・・昨年よりはまだ少しは楽なのでいいいですが。まさか,委員会のメンバー交代の時期も重なるとは。(さすがにネタにするほどの内容でないです)

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プロフィール

ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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