何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
いよいよキャラランク解禁
恒例になった感もありそうですが,4においても,キャラランクが登場しました。出遅れの感はありますが・・・。

http://www.konami.jp/am/qma/qma4/ranking.html#chr_ranking

私は,キャラランクで153位(2007年8月現在)でした。大賢者後半段でも500位以内に載るのだから使用者率が低いのでしょうね。ひどいものだったら大賢者前半段で載っているキャラもいますし・・・。

プレイ人口の男女比が反映されているみたいで,ルキア,シャロン,アロエのレベルの高さには圧倒されますね。でも,タイガ,ユウ(サツキの力が大きいでしょうが)のように男子生徒も健闘していますし,もっと大事に扱って欲しいですね。声優も豪華ですので・・・。

女生徒でありながら,クララ,ヤンヤンのようにかわいそうな状況のキャラもいますからね・・・。結構生々しいデータを久々見ましたね。
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第β回BPO(2日目)
今度は,ポケモンの話です。

QMAの後,食事し,素泊まりの宿に向かい,入浴後,ラティ厳選していましたが,結局ツモらず,代用品で調整終了後に就寝・・・。朝,少し寝坊しましたが,大阪駅から西九条駅まで移動し,かいりぅずさんたちとクレオ大阪西まで行きました。

今回は,2007年度ポケモンリーグDPのための練習試合です。とはいえ,今回は少人数でのオフ会でしたので,10人ほどで和気藹々とやっていました。石川オフに近い状況ですね。

主催者から,対戦概要解説の自粛依頼が来ているので詳細は書きませんが,端的に言いますと,ユキノオーの過信による惨敗及びスカーフメタグロスの脅威を感じました。

続きは後ほど・・・。 簡単にまとめます。
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第β回BPO(1日目)
BPO自体はポケモンダイヤパールですが,この日はポケモン交流よりQMA交流が主になった気がします。

標記の大会は翌日(7/8)でしたが,当日の強行は翌日にこたえるので,前日出発です。お土産を購入し,昼頃に金沢を出発しました。

前日出発の理由は他にもあるのですが,それは続きに書くとして,大阪駅に到着後,その足でポケセンオーサカに向かいました。

そこで,かいりぅずさんはじめ関西オフのメンバーと出会い,まず,ポケモンのマルチバトル・・・。

19:00頃になると,周りが暗くなるので,移動を始めました。その時かいりぅずさん達とQMAしようかという話となり,大阪第2ビルまで・・・ここはQMAの稼動店が集中しています。


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タテマチ「てきと~なQMA大会」
昨日の大会の報告です。

当初の予定では22:00ごろだったのですが,人数が思ったほど集まらないみたいで,結局開始は23:00となりました。この時点でやな予感はしていたのですが,7人いれば何とかなるだろうということで,この人数で開催されました。

ルール調整,スコアの平均等色々データを集めての大会でした。

細かいルールはめんどくさい(ry
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白くなりました・・・。
QMA4始めて,約5ヶ月,ようやく白銀になりました・・・肝心の写真は手ブレがひどく見せられたものじゃありません。OTL

ここまで来るのに大分かかりました。金も時間も・・・宝石は稼動終了までにいけるかわからないですが,のんびりいきます。4月以降ハイペースでここまで行けたので,やはり仲間の力は大きいと思いました。

ドラゴンの勝率が安定しないので,まず,地力からですが。学問,アニメだけに絞っても大分時間かかります。
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プロフィール

ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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