何でも日記(アニゲ編)
ポケモン,アーケードゲーム等をテーマにした記事を書く予定です。更新は,ネタ次第。本業が忙しいけどまだ続いています。HNのハガキ,元々は懸賞が趣味で,はまっていた時代があったのですが,飽きました。今の懸賞はメールになってきています。
【AnAn】最後のまとめとして
本来だったらいろいろ書きたいけど、このままだとまとまらない気がした。本が出てしまったけど、このままでは。
けど、何かのきっかけで話せるかもしれない。某所で拾ったバトン。付き合います。

(バトン始め)
【最終走者】Answer×Answer バトン
バトンを拾っていただきありがとうございます。
過去にもいくつかアンサー関係のバトンがあったかと思いますが、もう最後となりますので気取らず、飾らず、遠慮せずに れりごーな感じでお答えください。
設問けっこうアバウトにしておりますので、文言にとらわれず自由な解釈でお書きいただいてかまいません。
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◎あなたのカードネームを教えてください
◎よく利用していたお店はどこですか?
◎得意/苦手は何でしたか?
 ※ジャンルでも形式でもお好きなようにお書きください
◎Answer×Answerを始めたのはいつ頃ですか?またそのきっかけ等も教えてください
◎Answer×Answerをプレイしてて特に楽しかった・嬉しかった事はなんでしたか
◎逆に、つらかった事はありましたか?あれば教えてください
◎Answer×Answerに関して、コレは自慢できる!という事はありますか
◎あなたにとっての戦友は誰でしたか?
 ※ライバルとしてでも、共に戦った仲間としてでもかまいません
◎終わってしまった今だから言える、打ち明け話をこっそり教えてください
◎Answer×Answerが終わってしまいました。あなたはこれから何をしますか?
◎最後に。SEGAさんに何を言ってもいまさらですので、ともに押していた全国のアンサーさんにメッセージをお願いします

ご回答ありがとうございました。
最終走者ですので、無理にどなたかにバトンを渡す必要はございません。が、回答してほしい方がいらっしゃいましたら是非お回しいただけたら幸いです。
長い間のプレイ、お疲れ様でした。
(バトンここまで)
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(バトン回答)
◎あなたのカードネームを教えてください
アンアンでは「第2種郵便」をメインでやっていました。(サブもあったけど忘れた(ry )

◎よく利用していたお店はどこですか?
市内にある店をぐるぐる回っていましたが、タテマチ、レジャランで稼働していた時期は長くお世話になっていました。

◎得意/苦手は何でしたか? ※ジャンルでも形式でもお好きなようにお書きください
ジャンルというなら、得意は自然科学、苦手はエンタメです。形式だと漢字メドレーかな。
(漢字メドレーについては、パネルメンテの良し悪しが結果に反映されやすかった)
QMAでも大きく変わってないですが、アンアンのスポーツはまだ付き合いやすかったなと思いました。

◎Answer×Answerを始めたのはいつ頃ですか?またそのきっかけ等も教えてください
1の末期(DXだったかな?)です。
某映画館のバスの待ち時間が長かったから、同じ敷地内のゲーセンに立ち寄ったのがきっかけだったと思いました。
当時はそのついでに寄っていた程度でしたが、アンアンにシフトを移しはじめることになるとは。

◎Answer×Answerをプレイしてて特に楽しかった・嬉しかった事はなんでしたか
早押しクイズでの戦い方のコツをつかめるようになって、勝てるようになったこと。
QMA(試験があったシリーズは意外と少なかったみたいですが)の昇格試験と異なるライセンステストも、何回も落ちてやっと合格した時はうれしかったです。

◎逆に、つらかった事はありましたか?あれば教えてください
うれしかったことにも触れていますが、そのコツをつまむまで負け続けたことです。あと、いろんなところで言われているような理不尽な仕様。
それにエリア大会。田舎差別というか、あの地域荒らしは何とか手を打ってほしかった。
(エリアの区分けが大きかったため、北陸に来ずに名古屋などでの参加者が多かったのも思い出。私だってこのことは不満に思いました)
都道府県制覇については、ロケテの時点で気づいてほしかったと思いました。レア県の当事者から言わせてもらうと、確かに切られる件についてはしょうがないと思うが、自分は誰を斬ればいいんだというジレンマ。
他にもあるけど、キリがないこれくらいにします。

◎Answer×Answerに関して、コレは自慢できる!という事はありますか
店舗大会の文化がなかった(正確に言うと途絶えてしまった)所で、一から作っていったこと。
元々瀬賀のゲームの大会を瀬賀系列以外で行うことが大変である話は聞いていたし、実際反対意見もあったので覚悟はあったのですが、当時は声をかけていただいた期待に応えようといろいろ動いていました。
店にとってもプラスになるよう、いろんなとこと調整(QMAの大会のとことの調整もやった)しながら、他のところで景品の情報をもらえばそれを何とかしようとしたり、いろいろやっていました。(賞状が一番大変だった)
結局、当初の話に合った関西・関東の遠征者はあまり来なかった(いても主にレジャ杯の流れの参加者)けど、地元の人向けに大会の構築も大変であり、楽しくもあったかな。
店舗大会参加賞タイトルでも、それがもらえるように情報集めが大変だった(遠い目

◎あなたにとっての戦友は誰でしたか? ※ライバルとしてでも、共に戦った仲間としてでもかまいません
いろいろといますが、一番お世話になったのは北信越のアンアンプレーヤーたち(一人には限定できない)

◎終わってしまった今だから言える、打ち明け話をこっそり教えてください
いろんなところで、いろんな文句を言ったことかな。(感情的になったところではすぐに反論されてしまったから隠れていないというな(ry )
今から思うと、文句言いながらも、続けられるようなバランスが一番よかったのかなとも思っていたりします。
もう一つは、QMAの昇格試験やシステムの改変などが自分に合わなくなっていったことも、アンアンにシフトした理由の一つになるところか。(こちらについては、時間はかかったものの対応しようといろいろやっていました)
それと、気になることも。偶然かもしれないけど、自分がライテが終わると、1、2月でライテ条件が緩和されていった気がする。

◎Answer×Answerが終わってしまいました。あなたはこれから何をしますか?
すでにご存じの方も多いけど、QMAをはじめ他のゲームも手を出しています。ただ、対戦格闘は厳しいかな。

◎最後に。SEGAさんに何を言ってもいまさらですので、ともに押していた全国のアンサーさんにメッセージをお願いします
SEGAについてはもう何も言いません。長い間プレーしていると、当然ながらいいこともあれば不満なこともある。
その不満と付き合いながらプレーしていたからこそ、稼働終了までの長い間付き合うことになったのかなと思いました。
それはゲーム以外の趣味であっても、他の分野であっても変わらないことと思います。
仮に、アンアンを復活させることがあるなら、同じ失敗を繰り返してほしくないといいたいです。
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第14回のAnAnの藤江大会の結果について ( #anxan )
最近はツイッターの写真で公表しているのでブログには上げなくなったのですが、この試合も特殊ルールの大会なので、資料として結果を出します。
デフォルトの仕様だけでは・・・というところもあるので、いろいろ工夫しています。
6/22(土)の第15回大会も同様のルールを持ちます。

第14回レジャランド藤江本館AnAn大会 6/1(土)開催

(1)参加人数が少ない場合(5人以下が目安)は2人対戦です。
(2)ローカルイベントモードの形式は2人、4人ともにランダムHARDとなります。
(3)4人対戦で対戦者が3人以下の場合のダミーは協会員です。
 ・マッチング制限時間が0になるまで待って、協会員を補充する形になります。
(4)優勝者には次回大会の命名権が与えられます。
(5)参加費は100円です。(2戦保障、参加費はくじ引きの時に徴収します)
(6)その他詳細は、後ほど説明します。

※ 参加人数多数(20人以上が目安)の場合は、2戦保障できなくなるのでご了承ください。
※ 2人対戦で引き分けた場合は以下の形式で判定があります。(大会開始時に説明します)
 ・浜大津方式:得失点差により優劣を決めます。
 ・神楽坂方式:より後のラウンドで勝利したほうを優勢勝ちとします。
  (通常は第3ラウンド判断になりますが、引き分けの場合は、第2、第1ラウンドと繰り上げて判断します)

4人対戦用縛りルール「かぶっちゃや~YO!(1)」
(1)各参加者に投票用紙と筆記具を渡します。
(2)投票用紙には「逆転ラウンドで自分が選択したいジャンル」を2つ記入します。
(3)対戦者4名の投票用紙を取りまとめます。この対戦は「逆転ラウンドでは投票されたジャンルのみ使用可能」となります。
(4)ただし「1ジャンルに2票以上が集まると、そのジャンルは使用できなくなる」ので注意ください。
(5)全ての投票ジャンルがかぶり、該当ジャンルがなくなった場合は「逆転ラウンドでは投票時に選択されなかったジャンルのみ使用可能」となります。
 ※ うまくばらければ、8ジャンルからの選択という可能性もあります。
 ※ このルールの場合、仮想COMの席にはカードを用いたプレーヤーが入ります。
 (例) プレーヤーAの投票用紙 「自然科学、語学文学」
    プレーヤーBの投票用紙 「自然科学、地理歴史社会」
    プレーヤーCの投票用紙 「エンターテイメント、グルメ生活」
    プレーヤーDの投票用紙 「エンターテイメント、スポーツ」

この4人の対戦の場合、選択されたジャンルは「自然科学、地理歴史社会、語学文学、エンターテイメント、スポーツ、グルメ生活」となりますが、「自然科学、エンターテイメント」に2票あるため使用不可となり、最終的には
「地理歴史社会、語学文学、スポーツ、グルメ生活」となります。

4人対戦用縛りルール「かぶっちゃや~YO!(2)」
(1)各参加者に投票用紙と筆記具を渡します。
(2)投票用紙には「逆転ラウンドで自分が選択したくないジャンル」を3つ記入します。
(3)対戦者4名の投票用紙を取りまとめます。この対戦は「逆転ラウンドでは投票されなかったジャンルのみ使用可能」となります。
(4)ただし「1ジャンルに3票以上が集まると封印失敗になる」ので注意ください。
(5)全ての投票ジャンルがばらけ、選択可能なジャンルがなくなった場合は仕切り直しとなります。
 ※ このルールの場合では仮想COMはカードを用いたプレーヤーが入ります。
 (例) プレーヤーAの投票用紙 「自然科学、語学文学、地理歴史社会」
    プレーヤーBの投票用紙 「自然科学、地理歴史社会、スポーツ」
    プレーヤーCの投票用紙 「自然科学、グルメ生活、趣味雑学」
    プレーヤーDの投票用紙 「スポーツ、漫画アニメゲーム、趣味雑学」

この4人の対戦の場合、投票されたジャンルは「自然科学、地理歴史社会、語学文学、スポーツ、漫画アニメゲーム、グルメ生活、趣味雑学」となりますが、「自然科学」に3票あるため、最終的には「自然科学(封印失敗)、エンターテイメント(選択者なし)」が使用可能となります。

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第11回と第12回のAnAnの藤江大会の結果について。
最近はツイッターの写真で公表しているのでブログには上げなくなったのですが、この2回は特殊ルールの大会なので、資料として結果を出します。

第11回レジャランド藤江本館AnAn大会 2/23(土)開催
第12回レジャランド藤江本館AnAn大会 3/9(土)開催

(1)参加人数が少ない場合(5人以下が目安)は2人対戦です。
(2)ローカルイベントモードの形式は2人、4人ともにランダムHARDとなります。
(3)4人対戦で対戦者が3人以下の場合のダミーは協会員です。
 ・マッチング制限時間が0になるまで待って、協会員を補充する形になります。
(4)優勝者には次回大会の命名権が与えられます。
(5)参加費は100円です。(2戦保障、参加費はくじ引きの時に徴収します)
(6)その他詳細は、後ほど説明します。

※ 参加人数多数(20人以上が目安)の場合は、2戦保障できなくなるのでご了承ください。

3つの縛りルール(ある程度の参加人数が発生した時に使用)
(1)逆転ラウンドで2種類以上のジャンルを使用してください。
 ・2人対戦ランダムの場合は3種類以上のジャンルを使用してください。
 ・決勝戦の形式については縛りを行いません。
(2)その中で1種類のノルマジャンルを使用してください。
 ・くじ引きの時には対戦相手用のくじとジャンルのくじを引きます。
 ・「フリー」くじを引いた場合はノルマなしですが(1)のルールは残ります。
 ・対戦相手は、回戦ごとに抽選します。(高校野球の夏の甲子園大会と同様のものとなります)
(3)決勝戦までにノルマを果たしてください。
 ・果たしていない場合はわかった場合は、決勝で該当ジャンル選択となります。

※ 2人対戦で引き分けた場合は以下の形式で判定があります。(大会開始時に説明します)
 ・浜大津方式:得失点差により優劣を決めます。
 ・神楽坂方式:より後のラウンドで勝利したほうを優勢勝ちとします。
  (通常は第3ラウンド判断になりますが、引き分けの場合は、第2、第1ラウンドと繰り上げて判断します)

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AnxAnもまとめましょうか。
少しずつ思い出しながら。順番的にSP(ほぼ)オリンピックを先に書いたみたいですが、それ以外のことも。

いろんなところですでに話題になっていますが、AnAn.NETのスマホ対応について。
ようやく今月との予告があった・・・のですが、それすらも危ないとの話があるみたいで、心配になります。
とにかく、稼働するまでは付き合うことになると思います。その後どうなるかは、その時考えます。
ただ、昔のような情熱は冷めたような感じはしました。気が抜けたというか何というか。

8月からのダブルスのレートがブロンズプロの場合は、SS1のときより条件がいいというのはショックに感じました。
今までのはなんだったのかという気分です。

次に、店舗大会かな?もちろん藤江大会以外のものです。

6月末のA-1(王子大会から池袋大会に)観戦と、7月に開催されたアピナ上越店の大会の件くらいかな。
QMAの大会については、昨年から遠征を復活させていますが、こっちも久々の長距離の遠征となりました。
金銭的な問題もあるけど、時間的な制約も大きくなってきました。(厳密に言いますと富山も近くないのですが、金沢から見ますと、他の場所の半分以下の距離になります)

SW富山については、しうさんと何とやらの大会状態になっているので省略。(最近不参加気味で申し訳ない)

池袋大会については、本当は参加予定だったのですが、前日が忙しくて出発できず、当日は特急に乗り遅れ、遅刻して結局不参加となりました。大会結果に詳細ついては、主催者のブログを確認してください。
いろいろと迷惑をかけたみたいで、申し訳ないです。

アピナ上越店については、本当は浜大津などともかぶってしまったのですが、こちらの方に出た方がいいような気がしたのでこちらに参加。そういえば、北陸に移り住んでから、新潟県の駅で降りて外に出るなんて初めてかも。
上越店という名前ではあるのですが、実際は直江津駅が最寄駅となります。特急が止まる駅なので、遠征者にとっては優しい立地になると思います。
アピにゃんのぬいぐるみについては・・・確認していないやw
もっとも、この店には賢者の扉が稼働してないため、カスタマイズアイテムは取れないのですけどねw

大会にはみみさんが関わっていた(告知などを行っていました)ようで、みみさんはじめ新潟の皆様との再会。そして、関東からの遠征者も加わり、参加者は30名近くに。形式は全ラウンド早押しHARDとなりました。

(H24-8-16)第1回アピナ大会のお土産w

とんでもない猛者もいたために、くじ引きから緊張感が漂っていました(チーム内の同士討ちもあったようですがw)ものの、第1回大会だったので、いろんな確認をしつつ進行という感じでした。
なんだかんだいいながら、決勝戦まで進み、決勝に残れたという感じで終了しました。カード奪取で緊張の糸か切れた感じがしました。

(H24-8-16)第1回アピナ大会結果

最後に、イベント大会関係については目立った成績はありません。元々タワー自体苦手なんです。
ただ、セガの公式大会≒タワー大会になったみたいだから、目立つ機会はないかなと(ry

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SPスポーツの祭典、というかオリンピックというか・・・。
今週から開催のロンドンオリンピック、始まる前の盛り上がらなさには物足りないものがありましたが、始まるとそれなりに盛り上がってきた気がしました。この件もいろいろ言いたいけど、今回は目的が違います。

QMAの五輪検定とともにAnAnでもスペシャルジャンルとして登場しました。
オリンピックのオフィシャルスポンサーでないと無理じゃないかという話があったけど、そうでなくてもできるみたい。どうせならフル参戦したかったと思えたジャンルでした。

問題の難易度もSP特撮ほど難しい問題がそろわずに、それなりにこたえられる問題がそろっていました。やっぱり、今年のロンドン五輪に関する問題が多かった印象です。国名や競技名が答えだった問題が多かったのはご愛嬌というところか。
あと、意外にも野球問題がなかった。(スポーツタワーが野球問題が多かったので調整が入った?)

ただ、参加賞の壁紙もあるけど、今回は51位から2000位まで一律500万パワーがもらえることに話題になったみたいで、心配も出てきているのがいやはや。

スマホ問題に関しては、セガモバからSEGAIDへの移行に伴い、AnAn.NETの移行が実施予定みたいなので、まだ続くのかなと思いました。

(当時の問題も公表。気が向いたら追加するかも)
多分五輪検定でも似たような問題が出てくると思います。
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第6回 #AnxAn 藤江本館大会結果
先に簡単に結果を記載します。7/28(土)の14時から大会開始予定でしたが、筐体の設定がうまくいかず、30分以上かかっていたで心配だったのですが、無事終わりホッとしました。(どうやら、センモにだけでなく筐体もLOCALEVENT設定をONにする必要があるらしいですが、OFFになっていたことに気付かなかったです。久々だったので)

結果の詳細はのちほど記載します。まずは簡単に。参加者は11名でした。(敬称略)

本戦:2人対戦早押し(早押し、連想、テクニカル)NORMAL
敗者復活戦:4人対戦早押し(予選テクニカル、連想、早押し)EASY

(H24-7-29)第6回藤江大会結果
優勝:TACT 2位:エビアン本多 3位:卒業斬首式 4位:みみ

参加者に1回だけで終わらせるのも申し訳なかったので、QMAなどでもおなじみのダブルエリミネーションを採用。
(時間の関係上、本戦がどの対戦方式であっても敗者復活戦は4人対戦の予定でした)
ちなみに今回はセガワ小山で昔行われた方式を参考にしています。

あと、次回大会ですが、事前に大会の形式を決めてほしいとの遠征者の要望があったため、当日の参加者の話し合いにより、次回大会(8月下旬に予定)は4人対戦ランダムHARD(少人数の場合は2人対戦ランダムHARD)となりました。
(H24-7-29)次回大会タイトルと形式

定例の大会の情報ももらえましたので、次回の大会の参考に・・・したかったのですが、8月はかぶらない時期なんて平日しかないと orz さすがにお盆の時期はみんな帰省か聖地参りしているから無理だとw

とはいえ、実施するなら、土曜の午後か日曜午後の早い時間になるのかな?
9月については公式の予定次第がないとどうしようもないのが辛い。

(続きは詳細の結果です)
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久々の難問早押しタワー? ( #AnxAn )
タイトルの通りです。「?」があるのはあまりそんな感じがしなかった問題も多かったからです。

前のときは、1問でも拾って逃げ切り体制、あとは相手の自滅を待つという感じでしたが、今回は積極的にダイブしないと先とられると。予想から斜め前方向の分岐問題のために難問扱いされている問題もあった感じです。

四択の選択肢になることも多かったですし、同じ問題のループも多かったので、なおさらそう感じたのかもしれないです。

難問・・・? (H24-6-9)4回目の難問タワー結果(C)SEGA

それ以上に困ったのは、サブカと思われるプレーヤーの大量発生。アンサー○級、アンサー○段とか、本当に多かったです。
中には、ランカーでも恥かくのが嫌でサブを作ったというのもいるかもしれないですね。
(QMAプレーヤーじゃないかとはじめ思ったですが、そういう人たちはそれなりの階級になっていることも調べて明らかになりました。考えてみれば2年近くたってますね・・・)

とにかく中途半端な結果になりました。
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春のAnまつり!スペシャルジャンル「ゲーム」(後日談)
(H24-4-8)最終結果です(C)SEGA

Anまつりの最後は、夜の店内対戦会です。昼に使用していた筐体は夜には設定が完了し、10台の台の元での大会となりました。
アニメ縛りとスポーツ縛りに参加。さすが、GPランカーの嗅覚の鋭さは頭が下がります。
確かに、ゲームチャレンジのときは異常なダイブが多かったけど、短期間なら何とかなっても、日常となると無理w

あと、ゲームチャレンジで滋賀県勢が6人も入賞されているのには驚いた。とりあえず、自重w(石川県は3人です)

ついで。

ソニックBビーダマンの情報は見つかりました。
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春のAnまつり!3/31のリアルクイズイベント(浜大津)
諸事情があり、前日までの予定は明かしていませんでしたが、3/31は浜大津にいました。
その前日までは、体調悪くても休めずに地獄でしたorz

当日は朝から浜大津アーカスへ。先週はとにかく仕事を残さないように地獄の日々が続きました orz

別の用事もあった(済ませました)ので、金曜日から滋賀県へ。土曜日は朝から浜大津へ。

前日から準備をされていたのはツイッターなどで知ってはいましたが、アーカスのロッテリアの向かいで8台の筐体が設置されていました。(撮影禁止になっていたので写真はありません)
だから、ゲーセンでは2台のみ。あんなにギャラリーがいる中でのプレーは初めてw

軽く食事を済ませ、受付へ。正解は時計でした。形は不問だったようで、いろんな時計が用意されていましたw
こちらも気の利いたもの探していたけど、時間切れで断念。

ゆいすずほさん、エビアン本多さん、いくらさん親子など北陸の方々も来られていました。
関西の皆様もお久しぶりです。博多nみのさん、かいとうIこさんなども遠方からの皆様も来られていました。
そして、とうちゅうさんこと永田喜彰さんも。

リアルクイズというのは、初めの○×クイズとその次の映像クイズのことだったようです。
その○×が曲者。第1問目のAnxAnは稼働何年目という問題(正解は7月で5周年突入)は全員正解でしたが、この段階で密集状態になり、身動きが取れない状態になりました。
まぁ、全く動けなかったわけではないし、その時には○が正解と思っていたから仕方ないか。2問目で一気に人が減りました。(ちなみに問題はAnxAn1の稼働開始とtwitterのサービス開始のどっちが先かという問題(正解はツイッター)です)

数人程度に絞れたところで、先着抜けの画像クイズ。料理の問題はまさしくあのクイズ番組を彷彿させるものでした。多分、意識して作っていたのでしょう。
ただ、ジグソーパズル逆再生(かな?)が難問だった模様。正解は犬と自由の女神だったのですが、少し画像が荒かった模様。

余興としてダブルスの東西対抗戦を実施。自作のアンサーハットはお見事でした。ただ、東日本のガチメンバーには厳しかった模様。あと、その時発表された東日本セミファイナルのメンバーに、本社に行かれたさとらさん(やっぱりセガワ金沢の店員だったことも説明されていました)が登場し、みんなでびっくりされていました。

それで、西日本のセミファイナルはEXEレミーさん、山修さんなどによる当日予選代表決定戦。結果は山修さんが分岐読みの良さから代表に。
そして、タワー予選からの代表戦は、087さん、枢さん(一発で変換できないorz)、ゴンまさるさん、エアーウルフさんが登場。(EDDYさんの辞退は知っていた模様)結果は、接戦の末、087さんが代表に。

最終決定戦は、087さん、山修さん、SLCさん、森久保さんとなりました。
東日本会場と西日本会場の進行のちぐはぐさは否めませんでしたが、最終戦は087さんの貫録の強さで優勝。称号の「クイズダディ」獲得となりました。

東日本会場のみですが、動画も公開されました。
これを見ると、本社に行くべきだったかなと思いました。いろんな意味で華やかだったw(特に動画6w)

さすがに飲み会は辞退しました。あと、いくらさん、ご協力ありがとうございました。
トイレットペーパーがもらえなくてもどうってことないぜ。
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第5回藤江本館AnxAn大会結果・・・現実は甘くない ( #AnxAn )
(H24-3-24)第5回藤江本館AnxAn大会結果

もうすぐ4月のはずですが、雪がまだ降ることもある寒い日がまだ続きます。

まず、居眠りのため遅刻しました。すみません orz

今回は、2人対戦ランダム(EASY)による4人リーグ戦です。のぶさんによりくじ引きで決めていただきました。
優勝はのぶさんです。第6回大会の名前も公表です。

参加者は4名でした。Anまつり関係のイベント頻発で日程が決めにくかったです。あと名古屋伏見などとのバッティングも痛い。(おまけに花咲くいろは電車イベントの影響もあるとかないとか(ry )
時間帯などについては、私自身の都合もあって、こうなってしまいました。申し訳ございません。
本当はもう少し早い時間帯だったらいいのですが・・・1人では限界があります。

今回の大会は、前述のとおりリーグ戦を開いたのですが、店員さんから注意されて凹むことになりました。
本当は、100円2クレの店舗だから、2回のプレーは保証したかったという考えがありました。
1人3回だったら・・・と思ったのですが、ダメのようです。(1回目だから大目に見ていただけましたが)
店舗大会自身は利益につながらなければ・・・という事情もあるし、そろそろ料金一律徴収型から、クレジット投入型の大会も検討する必要がありそうです。
100円2クレの大会だったら、50円のお釣りを用意した巡回型にするか、清算後に請求するかの形が現実的かな?

それと、店舗大会の参加者の少なさも気にされていました。まだまだ反省点の多い大会が続きます。
この点については、店員さんとの相談が必要になると思います。

コスモパーク白山でも今秋稼働となったそうですが、今後の北陸のAnxAnはどうなるのかな?
セガは4月以降も続く予定(4月にレアタイトル公表、4人カード奪取チャレンジなど)みたいです。

大会結果については、続きを参照ください。
(設定:2人対戦ランダム、難易度:EASY)
参加者:第2種郵便、のぶ、ゆいすずほ、ルキヲビッチ (CNの敬称略)
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プロフィール

ハガキ

Author:ハガキ
北陸に移住し何年もたちました。H27.3に開業となる北陸新幹線に間に合わせようと、いろんなところで再開発が進んでいるようです。家関係の値段も上がった。
QMA、AnAnの試合結果の写真に関しては、主催者等の許可が取れたものについて載せる予定です。
さすがにひどいものは自分から直しますが、それ以外に気になるところがあったら連絡ください。

あと #アロエちゃんいぇーい

ツイッター http://twitter.com/hagaki50

クイズマジックアカデミー暁の鐘(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ)(サブもあり)
厳しすぎる仕様、ストーリーのなさ、絵・音楽の劣化など散々言われているのを聞きますが、こちらも長く付き合っていた故何とか対応しようと頑張っています。
ところで「暁の鐘」ってなんだろう?昇格のためのベルのこと?

クイズマジックアカデミー天の学舎(AC)
メイン:だいにしゅUびん(アロエ)(転生前はセリオス。サブもあり)
ここはH26.3からの値上げがすべての運命を決めてしまった気がしました。トナメ、協力プレー環境も崩壊。恩恵を受けている身分とはいえ、人が離れないようバラ撒いているように見えます。
音ゲにおいても、○曲保障、解禁の難易度低下(なくなるのではとも言われています)が進んでいます。

クイズマジックアカデミー賢者の扉Season1・2(AC)
メイン:だいにしゅUびん(クララ:転生してもキャラは変えなかった)(サブもあり)
8文字になったのでそれっぽくできるように(ry
AnAn張りのイベントが増えたけど、誕生日イベントを殺伐とさせてどーするの?

クイズマジックアカデミー8(AC)
メイン:ハガキP(クララ:黄金賢者)(サブもあり)
ディやDにしたら怒られた(´・ω・`)
近所の店がなくなり,移動に30分以上かけてプレーしている現状・・・片町近辺も再開発中です。
7までの反省を踏まえ、少しずつ調整されています。アンアン主体から少しずつ戻っていました。

クイズマジックアカデミー7(AC) メイン:リック(青銅賢者だったような)
QMA5、6の変化もひどいものでしたが、QMA7はそれを越えました。昔のキャラを中途半端に切り捨てる暴挙は許せるものでありません。
この時期はQMAから離れていて、末期に少しやったくらい。

クイズマジックアカデミー6(AC) メイン:セリオス(白銀賢者4段だったかな?)
サブジャンルの中途半端な統合、形式の中途半端な統合など、何もかもが中途半端に感じました。この頃からアンアンにシフトを移していった。
タテマチの件については、井の中の蛙だったのかも。

クイズマジックアカデミー5(AC) メイン:セリオス(黄金賢者10段)
すべては昇格試験。それに尽きます。公式でも黒歴史になったようですので、これ以上は言いますまい。

クイズマジックアカデミー4(AC) メイン:カイル(金剛賢者)
この時からやりこむ頻度が上がりました。タテマチの皆様にも感謝しています。

クイズマジックアカデミー3(AC) メイン:カイル(賢者3段)
一応2もやってないわけではないけど、(当時は格闘ゲームメインだった)ほとんど興味なし+移住+カード紛失で(ry

Answer×Answer Live! (AC)
メイン:第2種郵便(他サブあり):ヒゲ男(ゴールドプロ)
問題文もダイバー封じのものが増えすぎた感じがします。
ブロンズに上がった途端、パワーレートが易しくなりました。時代の流れなのかな。
H27.1.30に打ち切り、筐体回収となりました。いい加減なとこ多かったけど、よく頑張りましたわ。

Answer×Answer2(AC)
メイン:第2種郵便(他サブ1枚):ヒゲ男(シルバープロ(2億パワー達成))
ゴールドラッシュ大会ですべてが(ry

Answer×Answer1(AC)
メイン:第2種郵便:ヒゲ面男(アンサー5段だったかな)
ジャイアントキリング、ヒヤヒヤする要素でもありますが、この要素がなければ初心者が離れるという現実をAnAn1時代から感じています。
実は1枚目を紛失していたりする(ry

ポケモンブラック・ホワイト以降は遠征はしていないです。
ポケモン自身が自分が知っていた時代と大幅に変わっている。なんだろうこの感覚。

ポケモン(HG,SSまで)
対人対戦実績:60勝80敗(HG,SSまでの累計)
ブラック・ホワイトが発売されて1年。旧作からポケモンの持ち込めるそうですが・・・。
公式大会のフラットルール、エメラルドタイマー、プラチナタイマーなど、対人戦の必須要素が増え、対応しきれなくなりつつあります。

GREEなどソーシャルゲーム、アプリ:パズドラなど人並みにはプレーしています。ヤフオク勢うぜー。
一応、課金アイテムも使っているけど、月に数万円使用が前提のバランスでは・・・。

それ以外は・・・めんどいから省(ry



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